第9章 邊緣島
作者:炒不熟的栗子      更新:2021-05-19 22:28      字數:4784
  “中午好,劉複。你所綁定的任務遊戲世界《諸神之戰》角色已經按照你所簽訂的條約解綁。請盡快綁定新的任務遊戲世界用以完成每日的遊戲世界時長任務。”

  劉複再一次睜開眼睛的時候,他還是在床上。

  就是和他的臥室裏的床一模一樣的床上麵,就連臥室裏的裝飾品都幾乎一模一樣。說是幾乎,是因為劉複臥室裏的小物件,脫在床邊鞋子之類的東西並沒有。

  而他本來也是在遊戲倉裏睡著的,現在醒來的地方是他現在“臥室裏”的床上。

  說話的是和從他管理手環飛出來的“小精靈”!

  這個從管理手環中飛出來的小精靈也是表明,他現在沒有在現實世界裏,而是進入了管理網世界裏。

  “小精靈”也是在提醒玩家,讓玩家知道自身是否在虛擬世界裏。以避免一些過於貼近現實的遊戲會讓一些玩家誤以為自己是在現實裏。

  從床上坐起來的劉複,看了看身上的緊身白色禮服——這是他花了10萬交易點在係統裏買的呢。

  “不知道現實裏一套這樣的衣服有多貴……”

  劉複習慣性的自言自語了一句,順手拉開了旁邊床頭櫃抽屜,抽屜裏什麽都沒有。他一邊關上,一邊開口道:

  “小小,打開《邊緣島——庫魯曼大陸》遊戲世界論壇。”

  名叫小小的小精靈揮舞著右手在空中劃出一道弧線,伴隨著bulingbuling的音效,空中出現了一道彩虹,彩虹出現了一瞬就炸成漫天的五顏六色的光點在空中組成了兩麵屏幕,一麵巨大的浮現在空中,一麵小巧的浮現在劉複的麵前。

  小小做完這一切後,扇動著翅膀就來到劉複的肩膀上一屁股坐下,並翹起了二郎腿。

  “唔……12點開放,已經開放了1個多小時了,讓我來看看這個標簽是極難的遊戲世界有什麽爆點嗎?”

  劉複點開麵前小巧的屏幕裏標誌著《邊緣島——庫魯曼大陸》的主頁。

  主頁沒有太多花裏胡哨的東西,整個黑底白字的就幾行文字。

  第一條基本限製:年齡限製:玩家年齡最低要求20歲。

  第二條基本條令:遊戲內容有大量血腥且讓人難以接受的內容,公民管理手環(表,腕)檢測到玩家對於遊戲內容接受程度不足,會自動切斷遊戲連接。且再次登錄還出現接受不能的情況出現超過三次將禁止進入此遊戲世界。

  第三條提醒:本遊戲世界難度為極難的戰鬥類遊戲世界,且報酬並不會因為難度而提高。所以不推薦和善度日的玩家進入。

  第四條:請仔細閱讀新手指引再進入遊戲世界。

  這四條和不多的一些遊戲世界相關的文字之外,整個頁麵就隻有右下方一行小字:

  “此遊戲世界製作組:管理局β組製作。”

  劉複疑惑的把這些全部仔細的再看了一遍後喃喃道:

  “不對呀,前兩天在管理網頻道上播報的時候,不是挺花裏胡哨的嗎?今天怎麽這麽……樸素了?β?這個研究組沒有聽過呢。看樣子是新的遊戲研究小組。那今天變樸素就能猜測一下了,看樣子是遊戲研發小組之間有衝突的樣子?今天《諸神之戰》剛開始一年一度的盛會,這個看上去和《諸神之戰》類似的遊戲世界就開放了。”

  劉複摸了摸下巴一副被我看穿了的表情道:

  “1組和這個β組有一點不對付。而且看上去1組比β組更勢大?”

  嘀咕完後,劉複搖了搖頭自我嘲笑道:

  “這些東西和我又沒有關係,我就是想找個新奇的遊戲世界散散心而已。隻要這個遊戲世界別渣得沒法玩就行~”

  說著,劉複就點開了玩家版塊。

  好家夥,劉複想到了“新遊戲世界”總是會引來一些無聊的玩家來獵奇的,並且這個遊戲世界還打著20禁,難易度極難這種標簽。來湊湊熱鬧的玩家應該就更多了……

  隻是劉複沒有想到玩家版塊這麽熱鬧……

  他幾乎剛點進來,就看到旁邊顯示的帖子數時,一度以為自己看錯了!

  因為這個新遊戲世界才開放一個多小時而已!

  竟然已經有了70000多封帖子!

  “有趣~”

  劉複坐在床上翹起二郎腿,臉上露出了一絲感興趣的表情隨意的拉動著,看著。

  “嗬……好家夥。全是噴的……?”

  劉複拉了好一會發現,他最少也掃過了上百個帖子了,竟然幾乎全是噴這個他還沒有進入的遊戲世界的……

  “唔……遊戲太難?這你踏馬的自己弱雞怪遊戲?管理局能給這個遊戲世界發放遊戲世界編號,就說明最少是能玩的!你個傻嗶不行,卻怪遊戲?”

  哦,前麵5個字是劉複自言自語的。後麵那一長段,是劉複用馬甲號回複了一個看名字不順眼的貼主的。

  非常爽快的一噴後,劉複認真仔細的在這些帖子裏尋找其有用的帖子和帖子裏的信息。

  比如一些比較知名其他遊戲世界強者的帖子,他們也是看到新遊戲世界來嚐嚐鮮的。

  丟下他們原本的遊戲世界裏的一切輝煌來新的遊戲世界?

  不是人人都是劉複這種特殊情況……

  這些比較知名的玩家發的帖子就比較有幹貨。

  劉複很快的瀏覽起來,雖然他到現在還沒有進入遊戲世界,但是他不急。這些遊戲世界又不是靠時間就能一定變強的,這一點他自己就是例子。

  “遊戲地圖過於廣大,係統NPC過於多。出現過一個新手點隻有幾個玩家,其他上千個都是NPC的情況。沒有敵對顯示機製,身邊所有NPC都可能主動攻擊玩家。怪物過強,付出和回報不成正比。死亡懲罰非常巨大,除了係統贈送的綁定的衣服外,其他東西在玩家死亡後都有可能和屍體一起銷毀……?”

  劉複一邊看著一邊嘀咕,前麵他都是一筆帶過,甚至還露出了嘲諷的笑容。但是最後一點劉複就有點無語了:

  “死一次東西就可能全銷毀?這是什麽操作?這遊戲世界故意刁難的人吧?”

  劉複繼續往下看,看到了一個他熟悉的名字“鐵靠山”,這是個和他同為《諸神之戰》遊戲世界的玩家。隻是他並沒有劉複出名,可是他卻有點是劉複非常欣賞的。那就是他做的《諸神之戰》遊戲攻略和劉複有的一比……當然後麵這一句有沒有水分,就隻有劉複自己知道了。

  劉複點開後發現這個“鐵靠山”無私的公布了非常多的東西,看樣子他很喜歡這個新遊戲世界。

  這一點劉複很能理解,新鮮感,這個詞語很飄渺,卻真實存在。

  從鐵靠山的一係列文字裏,劉複忽略了絕大多數對菜鳥解釋的東西,他隻是從裏麵找到了一個他比較關心的東西。

  “目前我所知,但不一定準確。

  首先玩家死亡後並不是所有東西都會全部銷毀。

  其次這個遊戲世界裏物品似乎分為三種,當然,我目前就接觸到三種,可能有更多。它們分為死亡後銷毀,死亡後掉落,綁定。

  死亡後銷毀的物品,是從會刷新的怪物,NPC等等掉落和采集獲得的東西。它們可以視為一次性消耗品,死亡後回歸係統。

  而死亡後銷毀的物品裏有一樣非常重要的物品,就是遊戲錢幣,這些錢幣可以直接兌換為交易點。但是並不能和原住民NPC做交易。不出意外,這種死亡後銷毀的裝備,NPC應該也不會收購。這一類東西目前看來會成為玩家之間的主流交易物品。

  死亡後掉落的物品,是從原本就屬於這個遊戲世界的原住民怪物,NPC等等掉落,購買,搶奪,采集之類的方法獲得的東西。

  它們雖然會隨著你的死亡掉落,但是它並不是銷毀,而是留在了你的屍體身上。但是,這個遊戲世界裏的怪物、NPC是會拿玩家的屍體製作成戰利品的……PS:別問我為什麽會知道。

  同時我推測,應該有死亡後不會銷毀,隻是掉落的正常錢幣。也就是這些錢幣才能可以和NPC做交易。

  同時,我猜測,掉落這一類的原住民NPC、怪物死亡後就不會再刷新了。所以,如果這些NPC還是任務NPC之類的話,玩家可能得保護好他?

  綁定物品,很好理解。目前似乎隻有係統贈送的沒有任何屬性加成的新手衣服和有使用限製的新手劍了。但是不排除這個遊戲裏有其他的可綁定物品。它們不會因為你死亡而掉落。”

  劉複看完之後,左手摸著下巴,右手用食指逗弄著坐在肩膀上的小精靈:

  “就以這種整人一樣的死亡掉落懲罰來看,這個遊戲世界就不是為普通玩家所準備的。就以這種掉落的惡心程度,就能極大的提高普通玩家的門檻。

  而且以死亡後掉落的情況來看,多人組隊才是這個遊戲世界的生存主流。死亡後銷毀的東西沒法搶救,但是死亡後掉落的東西還是能讓同伴搶救一下的。倒是下線的時候,隨身攜帶的死亡後掉落裝備會一同跟隨玩家‘下線’。

  可是隨身能攜帶多少死亡後掉落的原住民裝備?如果外出一趟搞了十件八件,或者弄到一些沒法隨身攜帶的戰利品,那怎麽辦?算了,現在還沒有人遇到過這種情況,等其他人的攻略吧。”

  劉複越想雙眼越是放光的自言自語道:

  “按這個目前看到的情報的難度來說,這個遊戲世界開放出來的目的看來並不是麵向普通大眾的!我就說,有糖果之家這種完全就是智障都能玩的遊戲世界。怎麽能少了隻有強者才能玩的遊戲世界呢!原來等在這裏啊!我喜歡!非常喜歡!越難越好!”

  劉複興奮的喘了一口粗氣,之後又楞了一下:

  “但是……我特麽是一個人啊!難道來這兒後還要組個野隊?”

  劉複想到這裏連忙搖了搖頭:

  “算了,就以我的實力,要是一個人玩不轉的話……就是活該!反正還有積蓄,短時間內也不會有被複合食物難吃死的憂慮。”

  而就在劉複準備退出“鐵靠山”的帖子進入遊戲時,他看到“鐵靠山”又發了一條最新動態。

  劉複當然是不差這一會兒時間,萬一是有用的信息呢?

  果不其然,新的動態確實有點意思。

  “新手指引有提示每個玩家有重建10個角色的機會,也就是加最開始的一次角色是11次。本來最先我不知道它到底有什麽意義,用來刷初始角色屬性嗎?結果我進遊戲試了後,發現……確實是用來刷初始的。

  這個遊戲進去後會提醒你,整個世界玩家降生的地方有難易度的差別。從極難到容易,分好幾種。這11次建立角色,就是讓你可以在11個大區域裏降生。

  對了,別不信邪的覺得極難的將生地就是有極高的報酬的地方。你真要降生到困難以上的地區,恭喜你,你出不了新手點,就會被殺到被迫刪角色。

  當然,我想這些困難以上的將生地,之所以被係統安排出來。我想有三點。一,是為了讓玩家知道這個遊戲世界的難度。二,是特意給喜歡挑戰的強者們準備的。三,讓一些沙雕弱雞趕快滾出這個遊戲世界。我本人覺得是第二點和第三點。這種設計看上去就是故意搞人心態的。

  做為一個資深的攻略人士,我在這裏還是給普通玩家提一點建議。

  第一,刷初始時,角色的初始屬性是會有變化的。但是角色種族不會變化,統一是人類。變化的屬性可能會對你初始發展有一點的影響,但是我不覺得這個坑爹的遊戲世界有那麽好心,所以我想那幾點屬性點很有可能並沒有什麽卵用。所以刷初始時,刷到一個合適的降生點就行了,那幾點屬性完全就是在騙你繼續刷。直到11次用光,你發現將生地完全沒法玩,就隻能滾出這個遊戲世界。

  嗯,寫到這裏,我發現這些屬性點是不是這個遊戲世界的遊戲研發組設置的陷阱?

  第二,推薦玩家降生點:如這個遊戲世界的標題,庫魯曼帝國是最好的降生點,也是正常遊戲世界裏最常見的新手降生點。其次,聖教國,從名字上就能看出來是個規矩非常多的地方,但是隻要遵守規矩應該會有非常不錯的回報。最後,推薦澤羅斯王國,那裏似乎有非常發達的魔法文明,但是那是個中等難度的降生地,在那裏降生可能會有意想不到的難處。

  第三,有點挑戰的就是推薦一個特別的地方,是一個困難度為:自由的地方。那裏是一個獨立的城市,叫做薩拉多。那裏嘛……具體情況我也不太清楚,因為我現在剛剛降生在這裏,這裏……看上去很有趣。以上。”

  劉複把這些都看完後,就笑著摸著下巴自言自語道:

  “薩拉多?鐵靠山都覺得有意思的地方,我也去看看。”

  說完之後,他就開口道:

  “小小,綁定遊戲世界《邊緣島——庫魯曼大陸》。以後大概會在這裏玩一段時間了。”

  坐在他肩膀上的小小揮舞著翅膀飛到空中笑著道:

  “確定?”

  劉複點點頭道:

  “確定。”

  “fbc-7831,公民劉複。更改日常遊戲任務世界為《邊緣島——庫魯曼大陸》,祝你遊戲愉快。”