第272章 林中老者篇末感言
作者:一把西瓜      更新:2021-07-21 02:07      字數:8833
  感言時間到!

  ??寫不了卷末感言,隻能寫篇末感言了!

  ??怎麽說呢……這次奔著大一點的場麵去寫了,但……沒寫得太大。

  ??寫得太誇張的話,以陸安的能力就對付不了了,像是凝滯的第六雷光……正文也解釋了為什麽沒有劈下來。

  ??(當初和赤血對戰其實差點寫死了,好不容易才圓了回來,咳咳)

  ??不管怎樣,這次的故事講得應該夠清楚了吧!(震聲)

  ??不過因為講得比較清楚……有些東西提前寫了,唉。

  ??首先體現在陸安某些情緒的提前引出。

  ??本來還不打算讓他這麽早和官方接觸的,不僅僅是為了壓情緒,還是因為很多線條會被提前點燃……

  ??一旦讓陸安提前了解到一些信息,學校的線可能會直接中斷,這書就立刻進入第三卷了。然而他能力還沒提升,我腦海裏的一些有趣的操作也會因此中斷。

  ??隻是截斷山頂之後直接跑掉也不太好就是了。

  ??所以他站了出來,為了澪醬的努力。

  ??幸好我還算是圓回來了,陸安雖然接觸了,但又沒完全接觸,嗯。

  ??而他的心理想法我也寫得很清楚,關於他為什麽要繼續隱藏身份,我覺得是足夠合理的……本來就已經夠複雜的了,腦殼疼。

  ??至於我為什麽要讓他隱藏身份,自然是為了第三卷不會提前出現把第二卷崩了,也是為了他情緒轉變到第三階段,成為數據刪除的那一刻。

  ??不過雖然我有意隱瞞陸安第三卷的線索,但不意味著他沒有意識到什麽。當然,關於這一點他的行為邏輯我也已經考慮好了。

  ??總之,開始和官方接觸意味著他的情緒從第一階段開始轉變到第二階段吧(轉變到第一階段是第一卷的事情,即融入世界再到和神原超的對話),雖然他做某件事的初衷早就悄悄改變了(小聲)。

  ??千石站事件結束後陸安真正所想的並非隻有他和澪醬所說的那些話,我本想將這一情感放在後麵數據刪除的地方寫的。

  ??現在提及了一些,將來再寫的時候效果不知道會不會減弱。

  ??不過所幸沒有太大影響,我估計到時候你們都忘記了。

  ??啊哈哈。

  ??(其實還有很多可說的,畢竟陸安的內心太過複雜,我每次寫的時候總是要推演半天……)

  ??其次還有我的呆呆泉一。

  ??她每次出場,我需要推演的東西真的是……多到頭疼。

  ??唉。

  ??這次寫得清楚了一些,她的特殊性你們或許也有所猜測了,但不管你們猜中多少,不到她的那一卷我是不會說噠!

  ??……

  ??林中老者篇算是比較獨立的一篇,從早晨在神海學院坐車出發為始,再到夕陽下的淚水為終,和第二卷原定的線關聯不深。

  ??但是也以此引入了三個新的組織,守夜人、亡語會以及曼德拉。

  ??嗯……倒是沒什麽好贅述的,我隻能說……秋秋的奇妙隱喻可真難寫!

  ??聊回故事本身,首先要提一下,老人與犬的故事的靈感來源於《銀魂》裏麵的一集。

  ??一人一犬拚勁全力想要活得比對方更久一些,不久前(其實挺久了)重溫的時候我感覺很適合用於轉變小石頭的心理,所以為修學旅行篇定下了這樣的基調。

  ??當然,故事肯定是不一樣的……而且雖然以林中老者作為篇名,但它在本篇的重要程度占比似乎不算太高。

  ??甚至連戰鬥力都比不上怪物樂園裏的巨神。

  ??這些等下談,從頭梳理一下,順便分享一些你們可能沒注意到的細節。

  ??由於異常增多的大背景的影響,修學旅行這種活動的存在開始不合理(學生容易出現意外),所以一開始我通過鹿島千尋的分析將這個邏輯圓了過來。

  ??前麵倒是沒什麽,各種準備後麵我都揭開了,像是那些FLAG,我也全都成功回收了。(如開車路麵打滑也沒有關係、從山上掉下去等等)

  ??還有那輛呼嘯而過的白色麵包車,是亡語會的英義。雖然他隻在幕間裏麵正式出場,但他秋名山車神的稱號是不會被磨滅的!

  ??接著就是旅館裏掛屍的出現。

  ??鬼肯定是要有的,這麽大的深山老林沒什麽異常出現也不太合理。

  ??但我不能讓它們影響到第一夜的捉鬼大會,不然我企圖搞笑的‘上樹計劃’隻能變成真正的捉鬼大會了,然而那些小鬼魂都是一下一個,沒什麽意思。

  ??林中老者的存在將這一點圓了過來,所以樹林裏的鬼魂數量不多,且全都匯聚到了旅館裏。

  ??(這些鬼我沒有詳寫,通過鬼魂三兄弟將這些情報講清楚就讓它們領便當了,雖然數據刪除)

  ??返回前麵。

  ??往後便是第一天的野炊,第一天我寫得比較日常,但實際上都是在給後麵做準備。陸安野炊撿柴的時候就是去開附近樹林的地圖,為布置陷阱做準備。順便立了個喪屍病毒的FLAG。

  ??然後引出了‘哆啦安夢’的概念,本來想在第三卷寫的,現在這個還要背個大包,太麻煩了!

  ??(這個登山包我寫著寫著老是忘記,尤其是第二夜的時候,回去改了好幾下)

  ??往下。

  ??吃了一整章,或許你們沒注意到,除了一開始有學生吃了咖喱飯想喝水,後麵我都沒描述陸安喝水,全都在吃。

  ??沒錯噠,這章一點都不水!

  ??首先是開下田鎮的地圖,給第二天開車那段做準備。

  ??然後是棉花糖老大爺,提到了他的孫女。

  ??接著是各個熱情的攤主,為之後截山做鋪墊。

  ??正如陸安所想,這樣他所做的才更有價值不是嗎?

  ??最後是小女孩,關於小女孩我想說的就多得多了。

  ??括起來,慢慢說。

  ??

  ??一開始是沒有這個角色的,寫到這裏的時候我才把她加了進去。

  ??雖然最後連名字都沒給她,咳咳。

  ??小女孩的動機很明確,先聊聊她和陸安首次碰麵那段。

  ??她是以迷路且餓著肚子的孩子的身份出現的,陸安表麵上是送她回家,實際上她想找到爺爺的家,因為不想被送去派出所,所以小女孩的話語總是支支吾吾的。

  ??以她的撒謊水準肯定騙不了陸安,而且陸安也已經意識到了她想做的並非回家,所以沒有直接送她去派出所,還跟她一起逛了半天。

  ??作為撒謊的懲罰,就是把自己吃不完的小吃塞到小女孩的嘴裏,騙一句喂一口。

  ??由於小女孩最終沒有說出自己的目的,陸安也就沒再關注了。

  ??(一下午的尋找,他多少也猜出了小女孩正在找人,且那個人或許已經不在了,這就有了晚餐時的那些舉動。

  ??之後大偵探最原哲也和渡邊流明的情報幫他補足了這些猜測,於是有了在麵對林中老者時的各種行為,否則他可以幾斧頭直接把魔犬砍死,不需要拍那麽多下。)

  ??小女孩在捉鬼大會時,盯著黑暗樹林的那段,我有意把場麵寫得略微詭異,可實際上那時的氣氛是有些寂寥的(最後一章也說了)。

  ??要不要讓她和林中老者見麵,我猶豫了很久。

  ??最後選擇了否。

  ??一是要改動後麵的劇情,有點麻煩。

  ??二是不如打碎她的所有幻想,在知道爺爺已死後,經曆過心痛從而獲得成長。

  ??若是讓他們見麵,或許會有感人的劇情,但……我強調了無數次,鬼魂是虛假的。

  ??而且鬼魂消散後,小女孩放到我筆下,最終會偏向於成為一位‘執著追求鬼魂之人’,她會產生‘再見一次爺爺’的執念,然後試圖製造出她爺爺的鬼魂……

  ??咳咳,沒有這段,掐掉掐掉。

  ??總之小女孩最後就是那樣,哭出來就好了。

  ??

  ??……

  ??捉鬼大會,簡單來說就是……

  ??全都給我上樹!

  ??C班的學生其實我都分好組了,不過詳寫的話要占不少篇幅,所以我盡量寫得快了些。

  ??這段主要就是放鬆氛圍,以及限製住第一夜陸安的行動,讓他就在這附近試圖保護好學生以及玩得開心,順便在之後把旅館裏的那些鬼魂解決了。

  ??第一夜的背麵就比較麻煩了,畢竟我不可能隻寫陸安一個人的行動,每個人都不應該隻是背景板,在相同的時間他們都應該有自己的活動。

  ??林中老者順從殺人衝動找到迷路的倉持千智、北條泉一……不多說、守夜人和三頭魔犬,還有最後出現的繃帶人。

  ??他們都有自己的行動原則。

  ??以獸吼聲為錨點,將所有人聯係在一起。

  ??陸安則不能提前入場,不然讓他直接把兩隻異常砍了,這個故事就沒意思了。

  ??為此除了捉鬼大會,我還在別的地方做了些努力。

  ??守夜人首次出現時,陸安是有看見他們的,但我隻是讓他遠遠地看到,而非近距離接觸。

  ??因為守夜人身上有負麵情緒的氣息,一旦湊近陸安馬上就感受到了,那麽他將會改變原本的大部分計劃,轉而追蹤二人(事實上這沒什麽意義)。

  ??而第一天在守夜人房間裏逗留過的小石頭和四皇子,其實身上也沾染了些許氣息。我讓它們出來吹風,把氣息散了後,陸安才過來匯合。

  ??……

  ??泡溫泉。

  ??如果陸安晚一些去泡,能觸發另一個或許比較有趣的劇情。

  ??但我覺得你們應該比較喜歡他直接去,所以就那樣寫了,而且這樣數據刪除。

  ??……

  ??第二天開車。

  ??無限複活的怪物是詭異——怪物樂園的行動分身,由於陸安隻需要知道怎麽解決詭異,無需了解其觸發機製(除非詭異沒有解決方法),所以這個設定我沒法在正文裏說。

  ??那就寫在這邊。

  ??該詭異觸發機製為——

  ??此處的睡眠人數達到一個數值(50、100都可以)時,將會蘇醒一個行動分身(所以喪屍等到第二天才突然出現在旅館衛生間裏)。

  ??行動分身的特性正文裏有,我再說一個——

  ??不會主動攻擊‘睡眠者’之外的存在,不會被‘睡眠者’之外的存在以任何手段(存疑)觀測到。

  ??所以在下田鎮的時候,臭臭泥追的兩組人都是學生,且附近的居民看不到它。

  ??更多的沒必要說了,怪物樂園我本來是想以陸安拖著斧頭欺負各種怪物的形式寫下去的。後來仔細想想,如果沒有巨神把人聚集到一起的話肯定會有學生死亡,那樣後續很麻煩。

  ??諸如家長鬧事、社會輿論那些?修學旅行之前我也沒讓他們簽訂免責協議,為了避免這些東西,以及第二卷的線不崩,這一篇我不能讓學生因此死掉,否則很難收尾。

  ??“這個作者,寫個詭異世界居然還不讓人死,跟小孩子過家家似的!”

  ??“沒錯沒錯!作者我教你,你把官方寫得無能一些,多死點人,世界的絕望感就上來了,你說你廢那麽大力氣寫那些對策部做什麽呢?!”

  ??“就是就是!”、

  ??“所以說就算侵蝕度才剛剛升上去不久,也不能不讓人死啊!”

  ??“……”

  ??如果你們有類似的話,那就不用說了,我已經幫你們說啦!

  ??說回開車。

  ??開車那段以搞笑為主,順便得到最原哲也和渡邊流明的情報。

  ??當時遇到渡邊流明的位置是在昨天的集合地附近,也就是小女孩和陸安敲門的那塊地方,那個房子是林中老者生前的家。

  ??渡邊流明在探查相關情報,所以來到這附近,接著遇到了臭臭泥。這個細節有人注意到了嗎?

  ??跳傘之後,整體的氣氛開始往下沉,因為陸安有些累了,畢竟被追了大半天。同時也要收起輕鬆玩鬧的心態,把這個東西解決掉。(一整天沒好好吃過一頓飯,真是苦了我家澪醬了)

  ??再之後推掉怪物樂園,來到第二夜的開端。

  ??第二夜的幾條線以驚雷聲為時間錨點,加上後麵的獸吼聲,然後是幾道閃電和斧頭揮砸魔犬的轟鳴聲。

  ??為了渲染氣氛,我每添加一道閃電,就要在每條線之中給它把雷聲補齊QAQ。

  ??比如陸安在泥土地登場,雨夜中站在高高揚起的樹藤上的時候,我看打個雷會比較帥,就寫了。

  ??炸山的時候,爆炸聲和閃電一起出現,又是一個。

  ??還有最後迷宮斷山的時候,有個扶搖而上,與雷共鳴……當時也是看氣氛寫的,但這又是一道閃電。

  ??我記不太清了,不過正文裏應該沒有出現太大的差錯,大概。

  ??來談談林中老者和三頭魔犬。

  ??他們的故事我是寫得足夠清楚了,之後的談話就是為了講述它們的故事。

  ??本來林中老者在設定上是不能對話的,但它若是沉默,我不知道該怎麽說清楚——讓陸安唱獨角戲似乎有些尷尬。

  ??原本是打算讓陸安一邊捶打三頭魔犬,一邊和林中老者對話。結果一打起來就收不住了,根本沒機會說什麽話,而且陸安此刻的戰力有點太強,最後幹脆先追求帥了。

  ??憑借宗師級雙斧的穿透力,能力全加在身體素質上的魔犬被完克。

  ??分析一下戰力吧。

  ??先貼一下林中老者和三頭魔犬的詞條,這個僅供參考,實際寫的時候往往會有所偏離。

  ??『鬼魂——林中老者

  ??能級:D-

  ??能力:執念連攜(在魔犬死亡之前不會死亡),隱匿,快速移動(閃現),樹木操控』

  ??『魔物——三頭魔犬

  ??能級:D-

  ??能力:執念連攜(當林中老者出現在附近時,實力達到D+),巨力,強健,咬合力,敏捷強化』

  ??林中老者的行動速度很快。

  ??第二夜中,它聽到的吼聲有三個感歎號,陸安聽到的吼聲有五個感歎號,雖然陸安距離更近,但老者還是比他來得更早。

  ??老者的樹木操控和第五雷光——焰芒產生那樣的反應,主要是我寫的時候覺得燒起來更帥……之後算是圓回去了,那些樹藤僅僅是鬼魂的能力,且具有助燃性。不然焰芒附著力過強,在雨中還能燒得那麽旺,正常鬼魂根本擋不住,過於bug。

  ??隱匿在第一夜捉鬼大會時體現過,這裏我特地讓陸安先離開回到旅館,再讓老者出現,否則32米的視野範圍不會被這種程度的隱匿瞞過去的(這個隱匿不是鬼魂進入異空間的那種隱藏,更多是收斂氣息,融入環境)。

  ??老者的執念連攜……從池內優的攻擊可以看出來。至於陸安……一斧頭就把一犬一鬼切了,根本體現不了,雖然並不重要,不過我不在這裏說肯定也沒人能猜得出來老者還有這個能力。

  ??再說到魔犬。

  ??別的能力不說,簡單理解就是它的身體素質很強,雖然能級(連攜後)是D+,但它的身體屬性如果按照陸安的能力計算方式來看,是能夠達到C級的。

  ??以陸安10點力量+8點筋力的實力,不開啟怪力A,單純拚力氣沒法比過它。

  ??所以他以宗師級的技巧直接將魔犬拍出去,砸進峭壁裏麵。

  ??(這個看魔犬體重,不看它的力氣,這就體現了敏捷的重要性,如果速度能碾壓,遊走進攻陸安根本反應不過來,更別說運用技巧了……

  ??至於說敏捷強化,實際上我忘了,不過可以看成敏捷沒有強化到過高的程度,而且在樹林裏發揮的作用更大)

  ??這些攻擊對魔犬沒有實際傷害。

  ??為什麽不立刻砍死魔犬,遊刃有餘是其一,感受到執念是其二,要和老者對話是其三。

  ??陸安在這件事上,隻能做到讓虛假的鬼魂卸下笑眯眯的偽裝,放聲哭泣,然後記住它們的故事……

  ??這個行為是否有意義?仁者見仁智者見智。

  ??……

  ??崩山。

  ??應該是寫燃了……吧?

  ??迷宮截斷山頂的邏輯不再多言,畢竟魔改過了,就算原設定上不行,至少在這裏……

  ??向我看齊!

  ??開炮!

  ??“……”

  ??等等,別打了!別打了!我喊錯口號了!

  ??咳咳。

  ??斷山之後的對話,原諒我不會寫裝逼劇情!(理直氣壯)

  ??反正就是交換一些情報,之後該怎麽過還是怎麽過!

  ??……

  ??佐佐木信次斷掉的刀刃和被壓扁的傘,我原本還在想要不要把它們連上。

  ??然後突然想到,怪物樂園消失後,在旅館裏裝睡的雨宮澪不可能不被人發現。

  ??藤原未來和柏原凪肯定會出門去找她的。

  ??總不可能你人不見蹤影了,然後熟悉的人知道後都不管不顧吧?

  ??前麵陸安亂跑的時候,我經常切換到鹿島千尋、藤原未來這幾人的視角上,為她們不對此擔憂找個合適的理由。

  ??這裏……差點忘記了,險些弄出個bug,所幸想了起來,於是幹脆讓她們過來幫忙結尾。

  ??還能回收一下佐佐木信次的破傘。

  ??……

  ??幕間。

  ??曼德拉的司桂的伏筆最後應該都收了,她怕雷聲這一點,實際上打雷時都有顫抖、停頓的類似描寫。

  ??亡語會的英義……我需要說明的是,作者就是個寫書的,懂個p的炸山!

  ??那裏我都沒寫得太詳細,總之他做到了就是了!

  ??嗯,再到最後的結尾章。

  ??四皇子我忘寫了,它躺在被窩裏,這個不重要。

  ??鹿島千尋的推理嘛……因為對策部能獲得的信息比較全麵,所以懷疑是必然的,之後的大方向我已經考慮好了,就是細節還沒填充……如果把官方寫成背景板就輕鬆多了。

  ??該連在一起的地方我也都連上了,不在這裏總結啦。

  ??總之這個故事就此結束。

  ??寫得是有點長了,但是……不寫長一些,沒法將所有人物串在一起。

  ??他們有鮮活的思想,有自己的行動模式,能留下各種不同的影響,最終編織出一個完整的故事。

  ??這樣應該不錯吧?

  ??但是也很累,思考他們之間的聯係往往要花掉我不少時間,以至於碼字的時候有一半時間都在推演邏輯……

  ??根本當不了觸手怪。

  ??嗚嗚嗚。

  ??早知道不寫感言了,這五千多字寫了一天,意味著存稿-2。

  ??下一個故事……

  ??中間會過渡一些平淡日常,做個小委托,然後就到了籃球賽事件……我盡量寫搞笑一些。

  ??順便寫短一點。

  ??《盡量》

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