第165章 手遊(第二更)
作者:粉筆白      更新:2020-03-19 08:05      字數:2391
  最佳特攝時代最新章節

  孟浪在嘉年華畫了許多餅。

  有的餅連小麥都沒種下,有的餅卻快要出鍋了。

  元旦當天,企鵝遊戲聯合鵬達影視官微發布一則聲明,《yoyo娘》首測活動開啟,內測激活碼大量放送中。

  “做得可真快呀!”

  不得不說,每一個龍頭企業都有自己的看家本領。盡管企鵝遊戲被人吐槽頗多,但這效率確實值得點讚。

  《yoyo娘》遊戲項目,從鵬達提出企劃案,到成立聯合項目組,再到首次內測,僅僅用了半年不到。

  這辦事效率,還能說啥?

  遊戲首測,孟浪自然很關注。

  雖然遊戲不是鵬達做的,但ip屬於鵬達呀!幹兒子就不是兒子了嗎?

  他問項目組要了一個激活碼,在自己的手機上安裝了遊戲,也加入了內測玩家的行列之中。

  一進遊戲,先選陣營!

  陣營有學院、帝國可選,因為是內測,開放的陣營隻有這兩個,可能後續公測時,會推出更多的陣營吧。

  孟浪選擇了學院陣營。

  跳出了開場動畫,穿著白色長裙的高冷雪鱗鋒抱起手,由遠到近緩步走到屏幕正中。

  “你就是新人嗎?我是你的引導者,你可以叫我學姐,先告訴我你的名字吧!”

  [請輸入昵稱]

  起名字什麽的最討厭了。

  孟浪想都沒想,直接套用了自己的微博昵稱“孟仔不缺錢”。

  [該昵稱已被占用]

  是誰?!

  用這個名字,您配嗎?

  吐槽歸吐槽,昵稱被占用後,孟浪隻能拿出自己的備用昵稱,還好,這次沒有被占用。

  “你的孟某人?真是奇怪的名字!”

  雪鱗鋒繼續引導新人,邊走邊介紹道:“你給我聽好了,想成為合格的yoyo戰士,光靠蠻力可不行,你得掌握各類戰鬥技巧才能打敗對手!”

  “這裏是訓練室,你可以在這裏選擇合適的yoyo載體,然後進行訓練……”

  “這裏是競技場……”

  新手引導很不錯,正常人玩到這裏,就已經明白該怎麽玩了。

  玩家是以“虛靈”狀態進入學院的,用通俗易懂的方式來說,玩家是靈魂!沒有實體的虛體!

  想要戰鬥,那就必須轉換為實體!

  怎麽轉換呢?

  當然是“附身”各種悠悠球啦!

  作為新手禮包,學院會贈送“g級”火力銀電給玩家,有了悠悠球,玩家就可以變成基礎的“火力銀電”娘化形態,進行戰鬥和冒險了。

  你不喜歡火力銀電?

  g級太低了?

  那你抽獎啊!

  商城係統早就準備好了,各種悠悠球從sss級到g級全都有,包你滿意!

  玩家擁有首個yoyo娘之後,便開啟了yoyo娘培養係統,還有pve冒險係統。

  先說培養係統,顧名思義,要麽肝要麽氪,反正就必須把你的yoyo娘培養畢業,不然你根本過不了關卡,也贏不了pvp。

  培養的材料,來自冒險係統。

  冒險分為兩部分,關卡挑戰與大世界探索。

  關卡挑戰就是“故事闖關模式”,難度一般,主要是講述yoyo娘世界的主線故事。

  大世界探索暫時還未開啟。

  作為“知情人”,孟浪從項目組拿到了一些不對外公開的資料,大致明白這個大世界探索應該是以“pve戰鬥+模擬經營”為主。

  孟浪花了一下午的時間,操縱自己的yoyo娘角色,打通了第一個故事章節,合計28關。

  終於解鎖了pvp競技!

  這是最激動人心的時刻。

  每個悠悠球擁有七個技能,但隻能選擇其中四個技能來使用,身上的裝備卡也一樣,麵對不同的對手,選擇不同的裝備方案。

  刺激的pvp模式下,有匹配及排位兩個部分。

  匹配會自動平衡雙方的“yoyo娘屬性”,達到公平競技的目的。但也因此,匹配無法獲得太高獎勵。

  排位沒有屬性平衡係統,誰的yoyo娘屬性好誰就是爹。雖然很不公平,但獎勵卻最為豐厚。

  因為沒有開放內購係統,再加上他已經肝了一下午,感覺自己很強的孟浪,無視了匹配模式,點進了排位賽。

  參與內測的玩家雖然不多,但積極性都很高,孟浪等了不到十秒,就已經排到了對手。

  [請選擇你的出戰yoyo娘]

  那必須是火力銀電啊!

  辛苦一下午之後,孟浪也解鎖了好幾款悠悠球,可級別全是g級,成長潛力還比不上新手禮包贈送的火力銀電。

  別的球都是原始屬性,火力銀電他投入了大量材料進行培養,屬性強到爆炸!

  選擇出戰悠悠球之後,畫麵跳轉來到競技場,正在調試裝備卡的孟浪,不經意間瞥了眼對手的id,瞬間就憤怒了。

  【孟仔不缺錢】!

  真是無巧不成書,隨便點進pvp就讓他碰到了這個搶注昵稱的帶惡人。

  你死定了!

  孟浪決定拿出自己的八成實力,要用絕對的技術碾壓對麵這個菜雞。

  三分鍾後。

  火力銀電娘發出啼哭,雪鱗鋒這位引導者又冒出來了。

  “失敗總是在所難免的事,加油吧新人,下次一定能贏!”

  孟浪默默退出遊戲。

  辣雞遊戲,真是浪費時間呢。

  雖然被“贗品”完虐很不爽,但孟浪本身就不是來玩遊戲的,他隻是想看看這款遊戲到底做成了什麽樣。

  體驗一下午,他已經明白了。

  遊戲完成度並不高,許多yoyo娘的原畫都沒有做好,聲優並不專業,打鬥音效有點尬。

  說完缺點再說優點。

  戰鬥打擊感做得不錯,尤其是“連招”設計。其次是pve模式很棒,闖關的過程充滿了成就感,特別是闖關結束後的“開箱”,簡直太棒了。

  原畫雖然沒畫完,但已經做好的幾個yoyo娘角色,都很漂亮卡哇伊,這點值得表揚。

  總結一下,中規中矩的遊戲。

  相對於競品來說,不算很出彩,但也不算差,及格線以上吧。

  這就足夠了。

  畢竟是粉絲向ip衍生手遊,不需要有多出彩,像這樣中規中矩的就挺好了。

  能留住粉絲嗎?

  根據目前的內測反饋顯示,粉絲普遍比較滿意。首測激活碼在部分遊戲論壇,甚至掛出了好幾百塊的售價。

  “爆火很難,小火有望。”

  孟浪給項目組囑咐道:“做好內購內容,保持開發進度,爭取早日上線公測!【孟仔不缺錢】改成違規昵稱,禁止使用!”

  “好的孟總!”