第919章 奧特合擊技
作者:粉筆白      更新:2020-11-24 23:04      字數:4612
  講道理!

  faiz裝置的可玩性,確實不如上一代的“龍騎卡套”組合。畢竟多種卡牌搭配,極大提升了玩具本身的可玩性。

  但是……

  faiz裝置,或者說faiz驅動器套裝,有一個“前所未有”的優點,那便是“拓展性”。

  在劇中的設定裏,faiz驅動器是s

  a公司製造的第三條腰帶,不是最強,卻是最穩定、附件最多的腰帶!

  或許是龍騎開了頭,讓大家驟然意識到,原來騎士腰帶,也可以靠“配件”賺錢。

  所以在後來的作品裏,驅動器附件成了全劇至關重要的道具,而相關i衍生,也以“驅動器附件”為主要盈利產品。

  faiz是其中的佼佼者!

  在孟浪看來,555係列玩具的可玩性與趣味性,即使在整個平成騎士序列裏,也是位居前列的存在。

  王奎與林晉沉迷其中,也不能怪他們自製力低,畢竟……

  連他自己也喜歡玩!

  常有人好奇,假麵騎士驅動器雖然是玩具衍生品,可你買來也不能變身,到底有什麽意義呢?

  答案其實很簡單!

  當你模仿主角的變身方式,將驅動器附件植入驅動器,驅動器授權通過,亮起炫光並發出“e”的音效時,你就已經收獲了快樂。

  是的沒錯!

  驅動器帶給孩子們的快樂,不是真的能變身,而是成全了他們“當一個英雄”的夢想。

  雖然這隻是一件玩具,但在孩子們看來,授權音效響起的那一瞬間,他們就已經成為了假麵騎士,收獲了無與倫比的快樂!

  或許在別人眼中,這種想法很幼稚……

  但是,男人至死是少年!

  小時候用鞭炮炸糞池,撿起路邊的木棍打一套“齊天棍法”,將爺爺親手做的木質小手槍視若珍寶……

  這些事,難道不幼稚嗎?可大家為什麽樂此不疲呢?

  還是應了那句話!

  每個人,心裏都住著一隻向往快樂的幼稚鬼!

  d玩具一共造了三套“faiz驅動器”樣品,被王奎林晉玩壞了一套,孟浪又給他們發了一套。

  剩下一套,被送往江川d之家提供“搶先嚐鮮”服務。

  因為是“實驗”產品,所以送來的樣品不多。但在隨後的一周內,d玩具各大工廠開足馬力,產能很快就提上去了。

  產能不是問題!

  唯一需要擔心的事,大概是這套被孟總命名為“假麵騎士faiz驅動器套裝”的產品,究竟能賣出多少份?

  “我覺得能賣出一百萬份就很不錯了!”

  馬騰認真分析道:“以往的假麵騎士腰帶,一整年的銷量大概也就兩三百萬份。”

  “龍騎稍好一些,腰帶月銷量曾經突破過100萬份。faiz這套玩具,應該也差不多吧!”

  “那可不一定……”

  按照過去的產品銷量,分析預估出新品的月銷量,馬騰這個思路沒問題,可他還是低估了faiz驅動器的潛力。

  孟浪預估的首月銷量,大概是300-500萬份,年銷量或許能衝擊千萬。

  老實說,這不難!

  《假麵騎士555》接檔agitΩ之後,人氣熱度持續爆炸。無論是收視率還是網絡播放量,全都超越了龍騎。

  在這種情況下,玩具衍生品市場遇冷,簡直是一個天大的笑話!

  當然,凡事無絕對!

  為了避免最糟糕的情況出現,孟浪還是準備了一個後手。

  ……

  上世紀80年代。

  家住濱海市第二機械廠附近的高亮一家,在風雪交加的冬夜裏,迎來了新成員。

  因為高亮的妻子在懷孕時,總是做一個奇怪的夢,夢裏什麽都沒有,隻有一片荒蕪的大地與一座巍峨的高山。

  夫妻倆都有些迷信,經過商量後,決定給孩子起名“高山夢”,小名夢夢。

  這孩子很爭氣!

  從幼兒園到大學,一直是標準的天才少年,家裏牆壁上貼滿獎狀。

  17歲獲得量子物理學博士學位的高山夢,與一群誌同道合的天才少年,共同成立了名為“煉金之星”的精英團體。並在隨後,開發出了光量子電腦。

  通過光量子電腦,他們在1996年預言到了“根源的破滅招來體”將會襲擊地球,引起了各國政府的重視。

  他們秘密組建了“地球聯合防衛組織”,簡稱為“guard”。在這個組織中,不僅有科研機構,還設有一支名為“xig”的跨區域全天候作戰部隊。

  在進行量子加速實驗時,高山夢無意間闖入了一處奇異空間。在這裏,他遇到了渾身散發著紅光的巨人,獲得了光的傳承。

  隨後,根源的破滅招來體發起第一輪攻勢,打開時空隧道將戰鬥兵器、宇宙戰鬥獸戈布送來地球。

  xig作戰不力,絕望之下的高山夢喚醒了地球之光,變身為蓋亞奧特曼,打敗了戈布,並以科學顧問的身份加入了xig……

  蓋亞的故事,由此展開!

  整個劇本,大致可以分為三個階段:光的誕生、光的衝突與光的進化!

  作為平成三傑裏,綜合評價最高的作品,蓋亞的故事更具張力,充滿了對人性哲理的思考。

  當然,這不是說迪迦戴拿不好!

  平成三傑,各有特色。

  迪迦勝在新穎的“形態變幻”,故事主題可以概括為“人類與光的羈絆”。而戴拿的故事,重點則在於波瀾壯闊的“大宇宙時代”!

  蓋亞呢?

  非要概括的話,蓋亞的故事主題大概是“人類奧特曼”了。

  光是引導者,但人類才是執行者!

  因為理念不合,大地之光與海洋之光大打出手,這種奇葩事也隻有在蓋亞tv裏才能看到了。

  你說超古代黑暗巨人vs光之巨人?貝利亞vs光之國?

  這性質可不一樣!

  無論是黑暗巨人還是貝利亞,在設定裏都是反派。他們產生的爭鬥,與蓋亞阿古茹可不一樣。

  阿古茹可不是反派!

  他和蓋亞之間的衝突,隻是因為兩人的理念不和。無論是大地之光還是海洋之光,都沒有阻止他倆內戰。

  這才是蓋亞最大的看點!

  要深度有深度,要噱頭有噱頭,就連必殺技光子流線,都是那麽的與眾不同!

  平成三傑之所以被粉絲奉為經典,曆經多年仍然熠熠生輝,也有蓋亞一份功勞。

  試想一下!

  假如蓋亞沒有這麽出色,導致三部曲一部比一部差勁,還能有“平成三傑”的傳說嗎?怕不是被調侃為“平成三蟲”!

  三傑始於迪迦,終於蓋亞。

  無論是打頭陣的迪迦,奠定輝煌基礎的戴拿,決勝局一錘定音的蓋亞,都是不可多得的經典。

  如今,這個經典完結了!

  當場記鼓起掌,劇務為主演送上鮮花,所有人高喊“蓋亞殺青”的時候,蹲在監視器後的孟浪默默鬆了口氣。

  終於拍完了!

  平成三傑,總算在今天畫上了一個圓滿的句號。

  雖然他覺得,d版平成三傑的完成質量,並沒有達到預期水平,其中還有不少值得打磨完善的點。

  但瑕不掩瑜!

  前世隻能拍抗日神劇,玩什麽手撕鬼子的三流導演,能拍出這樣的質量,已經是超常發揮了。

  自家人知曉自家事!

  孟浪很有自知之明,沒有說什麽平成三傑在他手裏,就一定得秒天秒地秒空氣……

  那不現實!

  最繁重的工作結束了,剩餘的後期製作,隻要花點時間盯著就行。

  在取景地旁邊的小池塘,舉辦了一場熱熱鬧鬧的“殺青燒烤派對”後,劇組也原地解散了。

  孟浪回到了d大廈。

  簡單處理了幾件陳歡沒法解決的問題後,他驅車來到了位於陽光大道旁邊的“雷鳥文化”公司。

  雷鳥文化,前身為“雷鳥工作室”。

  沒錯!

  就是為《火力少年王》製作特效,用勞斯萊斯接待孟仔,給他留下深刻印象的外包特效工作室。

  雷鳥和孟仔合作多年,後來孟仔發家後,也順勢收購了他們,納入了d影視麾下。

  不過他們並沒有改名。

  “雷鳥文化”以子公司的形式,加入了d集團,直屬於“d影視”的馬騰管轄。

  他們有兩種業務。

  一種是給集團內部做特效,同樣收錢不過是左手倒右手。另一種是承接特效外包,繼續做老本行掙外快。

  當然,這一次可沒有勞斯萊斯了!

  孟浪收購完雷鳥,並沒有限製他們繼續接外包,而是限製了他們的“接待規格”。

  這則規定,讓雷鳥文化上上下下幾十名特效師,看孟總的眼神都變了……

  好吧,不提這事。

  提到勞斯萊斯,孟浪都忍不住想笑。既然雷鳥成了自己人,那就不能在人家傷口上撒鹽了。

  孟浪來到這裏,並不是為了勞斯萊斯,而是為了蓋亞的後期特效。

  雷鳥提出了一個建議!

  “既然大地之光與海洋之光可以融合,升級奧特曼的形態,那為什麽不考慮一下合擊技呢?”

  合擊技?

  有一說一,這個孟浪真沒想過。

  奧特合擊技,不是什麽新鮮詞。早在《雷歐奧特曼》時期,就已經提出並設計了具體動作。

  還記得阿斯特拉嗎?

  雷歐與弟弟阿斯特拉,最初設計時就考慮過大量“合擊技能”。

  最經典的莫過於“奧特雙重閃光”!

  這個合擊技,便是阿斯特拉蹲在雷歐身前,雙手合攏高舉,雷歐在身後做一套廣播體操並將雙手放在上麵,釋放出紅色光線。

  除了這個雙重閃光外,雷歐兄弟倆還有很多“合擊技”,比如說“雙重飛踢”、“雙重火花”等等。

  “合擊”這個概念,在奧特曼裏十分常見。除了雷歐兄弟倆,還有很多奧特曼都用過。

  不過他們的合擊,頂多是“光線匯集為一股”,沒有額外且單獨設計的合擊動作。

  缺乏新意!

  論合擊,還得看雷歐兄弟倆與賽文父子倆。

  雷歐兄弟倆不必多說,賽文父子倆的“組合飛鏢”也是奧特合擊技能裏麵的典範。

  昭和六兄弟合擊,釋放出的“宇宙奇跡光線”,因為有額外動作的緣故,也算一個……

  平成三傑有合擊嗎?

  孟浪撓頭想了半天,愣是沒想到這三人除了“光線匯集”外,還有哪一種合擊技能。

  至於阿古茹與蓋亞合擊?

  這個確實有!

  在圓穀版的《蓋亞奧特曼》tv劇裏,蓋亞與阿古茹使用過多種合擊技能。

  比如說雙重手掌光線、雙重破壞光線、雙重粉碎流線、雙重奧特切割、雙重光子爆裂……

  但是問題來了!

  這些合擊技能,還是老套路以“光線匯集”的方式呈現,沒有額外且單獨的合擊動作。

  比較特殊的,大概是“光子方場”與“雙重屏障”這兩個技能,好歹有合擊動作出現。

  雷鳥的特效師,想要在實際運用中加強“合擊技”的地位,這是一個很不錯的想法!

  但這會帶來一個麻煩!

  打鬥戲素材都拍好了,如果要重用合擊技,那就必須得補拍一部分鏡頭,耽擱一陣子時間。

  劃得來嗎?

  孟浪不敢保證,合擊技增強後的效果,能超越現有的效果。

  如果花了大量時間與精力,最後做出來的效果還不如之前的版本,那可太鬱悶了。

  所以他在猶豫……

  雷鳥特效師的提議很中肯,他也拿出了具體的執行方案,從渲染效果來看,確實比現有的版本更好。

  但是,觀眾會怎麽想?

  頻繁使用合擊技,增強合擊技的視覺觀感,會不會影響到收視率?

  “孟總,賭一把!”

  雷鳥工作室的老大雷總,花言巧語鼓動道:“您想啊,如果當初我不用勞斯萊斯去機場接您,雷鳥還會有今天嗎?”

  “這……”

  孟浪動搖了。

  察覺有戲,雷總趁熱打鐵道:“賭贏了,蓋亞更上一層樓,肯定會成為一部經典神作!即使賭輸了那也沒關係,觀眾該看還得看,不影響咱們賣玩具!”

  好像有點道理!

  哪怕觀眾不喜歡這些“花裏胡哨”得合擊技,蓋亞在劇情皮套方麵做得很好,照樣能吸引無數觀眾。

  既然如此,還怕啥?

  “幹了!”

  孟浪拍著桌子說道:“你讓特效師好好設計,我這就召集皮套演員補拍鏡頭。”

  “好!”

  “孟總有魄力!”

  聽到這話,雷總搓著手笑容燦爛道:“那這特效錢,咱們可得重新算了!”

  親兄弟還要明算賬呢!

  孟總是老板怎麽了?老板就能白嫖了嗎?

  咱可是財務獨立核算,自負盈虧的子公司,收一點特效費您還不樂意了?

  孟浪:“……”