第655章 買卡包送漫畫書(3/3)
作者:粉筆白      更新:2020-07-03 21:54      字數:2302
  “哇哢哢!”

  孟浪指著電腦屏幕,笑容燦爛道:“傻瓜真多!都以為是臨時工標錯了價,拚了命的搶購,想占我便宜……”

  “結果,中了您的圈套!”

  王奎無奈道:“孟總,我們這樣搞,是不是太無恥了?”

  “怎麽就無齒了?”

  孟浪張開嘴,露出一口白牙道:“你看,我牙齒很多的!”

  “我沒說這個!”

  王奎狂翻白眼道:“我的意思是,他們拿到貨之後,會不會罵我們虛假宣傳?畢竟真手機變成了玩具手機……”

  “你別胡說啊!”

  孟浪堅決否認道:“我可從來沒說過,修羅召喚器是一款真手機。”

  這倒也是!

  修羅召喚器的介紹中,並沒有提及到手機功能。自始至終,都是按“玩具”標準進行宣傳。

  但消費者誤會了!

  也不能怪他們……

  前有刑天相機、飛影p3與金剛遊戲機,正常人都覺得,修羅召喚器既然是手機的模樣,那肯定會做成一款“真”手機。

  結果,孟仔耍詐!

  大家都以為,修羅召喚器是一款“貨真價實”的手機,99元肯定是臨時工標錯了價,少打了一個9甚至是兩個9。

  萬萬沒想到!

  新款修羅召喚器,隻是一款“玩具手機”,並不具備手機功能。99元的售價,完全是正常價。

  這不算虛假宣傳!

  孟浪利用的,恰好是人們的“慣性思維”,不按套路出牌。

  事實證明,這一招很管用!

  修羅召喚器上線pd商城兩小時,累計銷售了53萬份。按照每份單價99元來計算,累計銷售額突破5200萬元。

  這才兩小時呀!

  再等一會兒,總銷售額破億完全沒問題。按照pd一貫的利潤率,這一輪最少也能賺四五千萬。

  至於消費者回過神來,想要退貨的問題……

  不好意思親!

  您參加的是“限時搶購”活動,並不支持退貨服務噢。當然,有瑕疵可以換貨,壞了也能保修。

  反正這錢進了孟仔的兜,你就別想再要回去了。

  ……

  修羅鎧甲登場,意味著刑天後傳距離完結之日不遠了。

  大概,還能播四五天?

  在這個時候,由石森擔任主畫師,已經在全國各地掀起一輪“卡牌熱”的《遊戲王》,正式發售了漫畫前三卷。

  值得注意的是!

  pd版《遊戲王》漫畫,與高橋和希創作的原版漫畫有很大區別。最主要的一個區別,便是“劇情進展”。

  故事都差不多!

  但高橋和希“一場決鬥畫一卷”的拖遝式進展,並不適合pd公司。為此,劇情大幅加速,pd版一卷的內容頂得上原版2-3卷。

  這樣做有利有弊!

  好處是進度更快,可以滿足動畫製作需求。壞處是劇情不夠細致,很多決鬥內容沒法呈現給讀者。

  但這問題不大!

  漫畫中“省略”不畫的決鬥細節,可以在動畫裏看到。漫畫主要推動劇情,動畫補充細節,兩者相輔相成,缺一不可。

  這就是第二處區別了!

  原版有一個很大的問題……

  高橋和希賺了錢,一年納稅數十億円,變得有些懶散。漫畫進度一拖再拖,導致動畫製作組不得不“原創”劇情。

  慢慢的,動畫製作組發現“原創劇情”觀眾挺喜歡,幹脆甩開高橋和希,自己編腳本做動畫了。

  這下好了!

  高橋和希連漫畫都不用畫了,故事也不用編了,每天躺在家裏睡大覺,依然能收到大筆版權費。

  真是太枯燥了!

  這種“撇開原著進行原創”的做法,實屬無奈之舉。若是高橋和希勤快一點,沒日沒夜地爆肝,動畫製作組也不會輕易甩開原著。

  這種事不可能發生了!

  石森雖然是《遊戲王》漫畫主畫師,但遊戲王的版權並不屬於他。畢竟完整的企劃與構思出自孟浪,他隻負責改編。

  況且,他並不是孤軍奮戰。

  pd漫畫那麽多畫師,即使少了一個人,也可以很快填補空缺,不會影響到漫畫進度。

  基於這一點,孟浪決定讓漫畫進度與動畫進度保持一致。未來,還有可能推出進度相同的官方。

  漫畫發售的前三卷,剛好對應《遊戲王》動畫的決鬥王國篇。

  進度一致!

  考慮到國內漫畫市場小,讀者也不多。為了促進《遊戲王》漫畫銷售,孟浪做出了一個決定。

  在漫畫書裏附贈卡包!

  每一冊《遊戲王》漫畫,都附贈一袋“漫畫專屬包”。

  這個包的金字銀字與金碎銀碎概率,與普通卡包相同。但這個包的產出,額外增加了“金閃(gr)”卡。

  孟浪打算,將卡邊包金的“金閃”卡,設置為“漫畫專屬”卡。也就是說,這種卡隻有購買漫畫書,才有概率獲得。

  這個想法,源自小浣熊幹脆麵。

  為了獲得金閃卡,玩家們不管願不願意,都會買一本或n本漫畫,試一試運氣。

  反正也不貴,就當是買卡包送漫畫書了!

  金閃(gr)卡的出貨率,孟浪並沒有定得太高。平均100袋“漫畫專屬包”,就能開出一張金閃卡。

  這個概率,中規中矩吧。

  假如漫畫賣出100萬冊,市麵上差不多有1萬張金閃卡。賣出1000萬冊,那就是10萬張……

  如果玩家的熱情足夠高。

  再加上漫畫不止一冊,全集一共有幾十本。累計銷量衝破1億冊,難度也不算很高。

  那就是100萬張金閃卡!

  這個概率足夠了!

  概率高一點,那金閃卡就爛大街了,大家也不會為了這種卡,特意去買漫畫書。

  概率低一點,那就太過稀有罕見了。普通玩家很難抽到,當熱情消退之後,他們也不會買漫畫書了。

  1的概率,足以保證每一名“遊戲王”玩家,即使自己抽不到,也可以在學校或小區附近看到這種卡。

  看到別人有,氪金動力就來了。

  “憑什麽他能抽到?”

  當玩家產生這種想法後,下意識的攀比思想,會讓他購買更多漫畫書。而漫畫書買的越多,中獎率也就越高!

  當他抽到金閃後,無意間又刺激到了身邊的朋友。隻要他們眼饞金閃卡,也會拚命的購買漫畫書。

  一來二去……

  漫畫銷量還用擔心嗎?