第47章 戰術理念的差異
作者:七月卷心菜      更新:2021-02-03 14:22      字數:3215
  <b></b>這邊無冬城玩家重新集結,準備在半途徹底殲滅來犯敵軍,另一邊,自覺勝利在望的野豬人大軍,則不顧休息朝著無冬城方向開始了兩天兩夜的急行軍。

  盡管己方部隊目前兵力僅剩出發時的三分之一,但是從始至終包括野豬人首領帕帕在內的敵人,都沒有太看得起今次的對手。

  理由很簡單,兩個世界的戰爭模式相差實在太大。

  在玩家們看來,勝利即是一切,通往勝利的過程中實行的手段並不重要。

  贏家才有資格去書寫曆史。

  反觀魔界各族,雖然達不到人類和精靈那樣,崇尚所謂精神、信念、自由等等亂七八糟的東西,但是有著強者情結的魔界,更喜歡那種直觀性的強大。

  別看玩家們憑借戰術手段取得了豐碩戰果,實際上這樣的行為在對方看來隻是彰顯了其本身的怯懦,不然何必如此費心費力,在正麵戰場上憑拳頭分出勝負不好嗎?

  正因如此,野豬人大軍才會怒氣衝衝地奔向目標,一則是想要盡快收拾了這群弱小的家夥,二則也是不想給敵人任何的喘息之機。

  可以說在草原夜戰全殲了玩家之後,他們從頭到尾都沒有考慮過自身會失敗的可能。

  站在玩家的角度來看,敵人無異於是愚蠢的,甚至許多人還止不住嘲諷它們真是一群豬頭,然而從整個魔界的範圍來看,這就是非常普遍的戰爭價值觀。

  耍陰謀詭計可以,惡魔最擅長此道,然,在戰場上玩弄小手段隻會讓敵人鄙視,因為強者從不需要去考慮那麽多,有敵人擋在身前一拳將其轟殺即可。

  別說野豬人或吸血鬼,哪怕在無冬城中亦是有人懷有此等想法,此人便是以“戰士”自居的矮人鐵匠,安德烈斯。

  百無聊賴地趴在山坡上,矮人輕輕撫摸著自己的長柄戰錘,語氣多少有些不滿地說道“我說尼祿,一群野豬人而已,何必如此費勁費力,我們三個外加你手下的不死軍隊,就憑幾個吸血鬼擋得住嗎?”

  “而且”回想著那晚的談話,安德烈斯扣了扣自己的大紅鼻子,悶聲悶氣地說道“說不定鬼人族現在都想投靠過來了,有他們的幫助,敵人再來一倍都不夠我們打的。”

  聞言,靜坐一旁的精靈巫師笑了笑沒有開口,作為被詢問對象的惡魔領主,沉吟了一會隻能選擇性地說出了自己的想法。

  “全殲野豬人從來不是問題,那幾隻吸血鬼估計也不夠你一個人打得,但是之後呢,將來某一天來犯的敵人不再是一群豬,而是由吸血鬼、怨靈、亡靈騎士組成的大軍又當如何?”

  “難不成還要依靠我們三個頂上去?”

  見矮人依舊有些似懂非懂的模樣,莫甘忍不住插了句嘴“領主的意思是要培養那些異界生物,教會他們怎樣去打贏一場戰爭,當然了,從現在的結果來看,或許這些小家夥真不愧為天生的戰士,對於戰爭的理解相當之透徹。”

  “直白點說,如果換做是你一個人,能帶領幾十隻下等魔界生物去戰勝數量超十倍的敵軍嗎,答案很明顯,肯定辦不到,但是他們卻做到了,這就是領主為何質疑要培養他們的理由。”

  聽到夥伴拿自己舉例,矮人胡子一翹就想開口反駁,可是想了想他最終還是沉默了下來。

  自家人知道自家事,別看天神下凡賦予了他絕對的戰鬥能力,使用起來的負擔卻一點都不小,如果真像精靈所言,最後的結果隻會是自己耗盡全部體力被敵人圍毆致死。

  這麽一想,那些弱雞般的家夥,居然能跟敵人打到現在的程度,好像確實值得稱讚。

  不知不覺間,矮人的想法悄然發生了扭轉,原本視為“複活型炮灰”的玩家,在他心中的分量也在不斷加重。

  瞥見這一幕的尼祿,嘴角微微勾起,暗道總算沒白費自己的一番口舌。

  擁有天神下凡能力的矮人,不管是現在還是將來,都絕對是無冬城頂級的戰力之一,別看他滿臉胡須好像年歲已高的樣子,實際上安德烈斯可是個實實在在的小夥子。

  這就意味著矮人將來還會不斷的繼續變強,如此重要的人物,自然是不好輕視玩家的存在,哪怕未來憑玩家自己就能得到其認可,但尼祿還是想盡快縮短這個過程。

  理由無他,經過此次小規模的戰役,惡魔領主對於玩家越發重視了起來。

  除了看不懂的搞怪行為和一些奇葩言論外,在某些精神層麵上的特質,尼祿認為自己等人絕對值得去認真學習。

  矮人能早一天從心底裏接受認可玩家,就越能早點擁抱這樣的變化,未來路還長,其他人可以慢慢來但身為領主的尼祿,一定比任何人都要看的高望的遠才行。

  惡魔,從來都不介意去學習新鮮的知識。

  這邊無冬城三巨頭在悄悄互動,另一邊玩家那裏則安靜的有些詭異。

  當然,所謂的安靜不過是表麵,論壇上的討論從未有半刻停歇。

  一則名為《三十六計好呀,真滴好~》的帖子中,無數網友在瘋狂討論已知種族,應當如何搭配戰術的最佳方案排比。

  雖說此帖的發起人不是白貓,但是身為攻略組之一的糯米醬,依舊在戰術預演的討論中出盡了風頭。

  隻是隨著回複點讚的人數越多,大家討論的方向漸漸奇怪了起來。

  【糯米醬預設的備用戰術大概就這麽多,隻可惜本次戰爭都用不上了,老祿率軍親自出馬,敵人基本上已經宣告了死亡。】

  【幼兒園扛把子讚同糯米醬的想法,可惜好多戰術都來不及運用,也不知道下次什麽時候會再有這樣的戰爭任務了。】

  【狗屎味的小仙女永夜之章,任務說明有第一幕,自然也會有第二第三幕,弄不好下次就是吸血鬼家族大舉進攻嘍,哎,想想就期待呢。】

  【皮皮豬老子現在成討厭自己的id了,不過我現在就在想,萬一戰爭失敗了,無冬城會不會被滅,滅亡了之後我們又該何去何從?】

  【白貓上校據我猜測,目前應該不存在被滅的可能,大家想想,老祿身上可是背著魔王之子的名頭,已故魔王怎麽也能有些忠心的部下吧,就像那些個yy小說中描述的那樣,待在暗處保護,製衡那些強敵使其不能出手什麽的】

  【小腦斧哇瑟,白貓你好懂哦,明天出本書得了,我一定全部訂閱,花多少錢都沒關係。】

  【嘲諷魚的貓還寫書?撲街撲死你!】

  無聊瞎扯,尋求對線的玩家不少,認真討論問題的同樣很多,隻是大家言語間,都不免提到接下來的戰鬥,已經完成主線任務後的獎勵。

  戰鬥方麵沒什麽好說的,最後埋伏敵人一手,然後眾人並肩子上順便欣賞np虐敵的場景即可。

  完成任務獲得的獎勵,才是目前玩家最期待的東西。

  時至今日,玩家的平均等級逐漸接近了20級,即便先前超過一半的玩家都迎來了一次死亡,不過用不了多久終究會重新追趕上來。

  原本大家還在為突破角色的材料發愁,結果主線任務一出,許多人當場就鬆了口氣,尤其是那些沒有什麽經濟實力的玩家,更是在為此歡呼。

  除此之外,競技場的開放,著實得到了許多p愛好者的讚揚。

  要知道,死亡一次扣除20經驗的懲罰不可謂不嚴重,哪怕多麽喜歡p的玩家,也不免猶豫短暫的快樂是否值得付出幾小時甚至幾天的努力。

  現在好了,隻要競技場開放,玩家就能一頭紮進去享受廝殺帶來的快樂,而且隨著戰鬥經驗的不斷積累,玩家的實力勢必會不斷提高,不論從哪方麵來講,對於無冬城都是隻有好處沒有壞處。

  尤其是競技場在論壇上公布了獎勵列表,更是瞬間引起了無數玩家的熱烈討論。

  突破材料、武器礦石什麽的都不重要,真正讓玩家興奮的還是競技場積分兌換命魂碎片的獎勵,雖然兌換比例高得有些離譜,但其中給出的誘人獎勵還是讓玩家有些移不開目光。

  更加重要的是,裏麵能夠兌換的命魂,完全與魂池列表之中的不同,從名字上來看,大多都跟惡魔種族相關。

  什麽劣魔、魅魔、地獄犬等等,甚至高等級炎魔裏麵都有,隻是需要的積分太過龐大,短時間內玩家想都別想了。

  惡魔族的兌換列表一出,無疑更加刺激了玩家想要獲取的念頭,不少人表示隻要競技場開放,自己睡都要睡在裏麵。

  相比起競技場的關注,功勳值裏麵的東西相對就遜色了不少,有些高等級的命魂獎勵一看就是用來撐門麵的貨色,哪怕某個玩家獨自滅了野豬人大軍,所得戰功距離兌換都要相差甚遠。

  典型的看看就行,想就別想了,不過拋去命魂不提,其他物品倒是對玩家變強有著不小的幫助,倒也不算浪費了好不容易得到的功勳值。

  。