第六十章 吳毅試以撒
作者:世間一小僧      更新:2020-11-21 13:56      字數:2168
  而另一種,就是隨機元素過少,導致遊戲的可玩性大大降低,隨機的地方都那麽少了,那為什麽非要玩你這款呢?

  就像是掛著羊皮賣狗肉一樣,糊弄玩家,這樣的遊戲也是不可能獲得成功的。

  真正隨機的樂趣,在於在有數的遊戲道具裏麵,通過各種玩法設定,使得樂趣趨近於正無窮。

  任何不一樣的物品,拚接在一起都能夠生成一個新的玩法,那就是成功了,但如果生拚硬籌,後果可想而知。

  總結來說,玩法才是這款遊戲的最核心的閃光點。

  如果拋開最主要的,擁有無限可能的地牢設計,以及帶有隨機性的道具、怪物元素,那麽《以撒的結合》其實沒有什麽領先或是閃亮的地方。

  劇情?

  嗯,《以撒的結合》劇情確實很稀有,但是市場上,劇情比《以撒的結合》好的,也不在少數。

  而且《以撒的結合》的劇情,還是源自於西方聖經,在審美方麵,國內的玩家們並不一定會喜歡這個構想。

  而並不會get到劇情裏麵的點,反而會看不懂,而且隻是依靠劇情的話,就會有著一個致命的缺點,那就是玩家很容易隻看不玩。

  有的玩家通過以後,就會到處去曬結果,那麽不想玩遊戲,隻想看劇情的玩家,就會直接去看已經通過的玩家,分享的通關經曆,有的甚至是視頻。

  這就會造成大量的玩家流失,從而降低了遊戲的升維幾率。

  還有一點值得一說,相比於前世的盜版橫行,這個世界在版權方麵的保護可謂是相當到位,但是遊戲的玩法依然沒有專利一說。

  一方麵是玩法這個概念難以界定,另一方麵在於靈遊,玩法如果能借鑒的話,靈遊成功出現的數量就會多一些。

  於寶在後麵站了一會兒,看了看外麵的天色,都已經快要亮天了,想了想還是決定叫醒葛秋珊,這姑娘都沉迷了。

  “葛秋珊,別玩了,休息一下吧,這都兩點了,明天可不是休息日啊。”

  “啊?啊!這都,都兩點了?我怎麽感覺才過去一兩個小時的樣子啊,不好意思啊,老板,我,嘿嘿,你想的遊戲太好玩了,我一時沒忍住。”

  葛秋珊被叫後,愣了一下,回過神了,看了一下手表,連忙雙手合十,吐了吐舌頭,試圖賣萌混過。

  “好了,我又沒有怪你,行了,都這個點了,去我辦公室睡覺吧,我正好睡飽了,正好把下一個遊戲的策劃做一下。”

  於寶翻了個白眼,無奈的說道。

  “啊,這,不太好吧。”

  葛秋珊訕訕的說道。

  於寶沒有說什麽,直接把他推了進去,隨後關上辦公室的門,做到椅子上,拿出紙筆開始做著新遊戲的策劃。

  沒錯,他說到做到,說是做策劃,就一點也不耽擱。

  不過,好像忘記了什麽?哦,對了,《以撒的結合》得抓緊給大叔發過去

  於寶心裏想著。順手把遊戲發出去以後,繼續做起了策劃。

  某處星級旅館的房間裏,吳毅拿著一個掉渣餅坐在椅子上,將文件放在旁邊,然後打開了電腦,開始處理起帝都管理局的任務。

  本來這些一般都是由紅後來做的,但是自從於寶的猜想被匯報上去,並且部分證實以後,他就開始親自處理起來了。

  因為紅後的事情涉及到了靈遊會,所以這件事被列到了密封檔案,要求秘密執行,先在暗處取證、調查,等待時機。

  所以吳毅就隻能先苦逼的處理著了,對於他一個大老粗來說,這可要了他的老命了,可沒辦法啊,誰讓他是副局長呢。

  至於局長,要是吳毅能打的過他,就可以讓他做了,但是,吳毅要是打得過的話,他就當上局長了。

  突然,tt郵箱傳來了一陣聲音,吳毅一下子就來精神了,迅速打開了tt郵箱。

  這可不是我不想努力工作,關鍵是有郵件啊,得看看啊,萬一是什麽緊急的事呢?

  吳毅心裏美滋滋的想著。

  打眼一看,是一款遊戲,吳毅心裏這個失望啊,他自從退下來,到管理局以後,可是好久都沒有玩遊戲了,給他發遊戲他也不玩。

  偶然間瞥到了發送人的id,吳毅愣住了,這個id有點熟悉啊,好像在哪裏見過,還是自己的好友。

  點開了詳細信息,吳毅看了一眼後發現,他確實認識,原來是於寶。

  “這,給我發遊戲幹什麽?”

  打開遊戲內容一看,吳毅恍然大悟。

  “原來是要捐的哪款啊,做的挺快的啊,叫《以撒的結合》,不錯,好名字,嗯,既然是要捐給軍隊的,那我一定要試玩一下了,這也是為了工作啊。”

  吳毅很簡單的就說服了自己,點開開始玩了起來。

  “像素風、複古流?”

  吳毅看到開頭,一陣陣疑惑,難不成是發錯了?

  這遊戲畫麵滿滿的像素風,但是奇葩的畫風,你確定不是在坑我?

  這要是別人發來的,吳毅二話不說,直接就刪了,但是既然是於寶發的,那就玩玩再說吧。

  很快,遊戲加載了出來,吳毅通過了遊戲教學的第一個地牢,大致是明白了,這個遊戲的類型。

  “原來是地宮和射擊相結合的闖關遊戲啊,這種類型我最會了。”

  “人物有特點,這個像素風配上這個醜萌的畫風,絕了,和市場上主流的那些遊戲不一樣,有搞頭。”

  吳毅對此表示讚同。

  畢竟現在市場上的遊戲,大多數都是一溜的俊男美女,精致絕美的畫麵,同質化太嚴重了,根本識別不出來誰是誰。

  而《以撒的結合》就不一樣了,雖然畫風有點醜,也可以說成是怪,在或者是萌,這個識別度就非常的高了,基本上看過、玩過就忘不掉了。

  “外麵的這些都很不錯,有點小期待了,接下來就看內容怎麽樣了,遊戲最核心的,還是要看玩法啊。”

  吳毅控製著小人來回走動,一邊熟悉著操作,一邊在心裏暗暗想道。

  。