第十四章 支線任務的變化
作者:文過與飾非      更新:2020-09-27 17:05      字數:3414
  “咄咄!”

  早已放下手中碗筷隻是坐於桌上聊著天討論著如何“降妖”的眾人聽見這敲擊桌麵的聲音,皆是快速停下將視線投向以此吸引眾人注意的老村長。

  “咳咳!”

  老村長一如既往地以咳嗽聲開場:“時候也不早了,差不多該準備準備了,本來這是眾位大俠的工作,小老兒不該插手,但還是有些情況需要向諸位說明一下。

  我們原本商定的除妖方式是在村中祠堂守株待兔,現在也依然如此隻是卻不再僅僅是守株待兔了還需要加上一項甕中捉鱉!”

  見眾人都是一臉奇怪的準備開口詢問,老村長再次抬了抬手以製止眾人,同時繼續緩緩道:

  “咳咳,小老兒知諸位都心有疑慮,且聽下去,先前商討守候地點時之所以,咳咳,之所以會推薦村中祠堂不僅僅是因為那裏較為空曠適合群戰。

  還,還因為那裏有著先輩布下的一道陣法,一道隻能開啟一次的防護陣法,隻需將其開啟就可隔絕內外,在陣中能量消耗完之前很難破壞。

  所以我們其實是有辦法留下暗中那隻妖怪的,隻要將其引入其中就無需擔心其逃掉,屆時諸位俠士隻需要在那陣內以多敵少定可將那妖怪搏殺當場。”

  聽聞此言的張衛國、李劍等人臉色都是一變,這是要讓他們與那妖怪進行“死亡決鬥”啊!本來隻是打算渾水摸魚混過去的眾人如何敢答應。

  正當眾人想著怎樣推脫時,機械聲適時響起:

  “支線任務:除妖發布人提出新的具體要求,由於未在此前放棄此任務,故不得輕易拒絕此要求,若玩家執意拒絕將被趕出西山村。

  同時會導致主線任務重新開始二十四小時倒計時,並預先扣除1000通用點,若在主線任務完成結算後玩家通用點數值為負且無足夠價值物品抵押,將執行懲罰程序安排玩家進入高危遊戲世界。

  若玩家完成難度升級後的支線任務:除妖,則將獲得更加豐厚的獎勵。現請做出選擇,是否接受此任務要求:是否。”

  本來臉色就已經變得不太好看的眾人隨著腦中聲音眼前文字的出現臉色越發的難看,各自心中怒罵著某未知存在的親屬,如此行徑卻顯得自身越發的弱小無力,輪回者之類的存在不就是這麽卑微的可憐蟲嗎?

  另一邊的趙毅卻是在眼前文字出現後生出一種“踏實”的感覺,一種心中石頭終於落地的感覺,沒有因這突然出現的變故而有太多的驚慌和憤怒,反而有一種莫名的熟悉感。

  因為這種節奏才符合趙毅心中腦中想象中的遊曆各方世界的“輪回者”所該麵對的,前麵那種旅遊般的錯覺真的很讓人懷疑自己的處境。

  明明主線是“生存”,卻毫無緊迫感危機感,真的是讓多年書蟲的趙毅覺得自己現在的經曆有辱“輪回者”的身份。

  雖然機械聲稱趙毅為玩家,但顯然的是趙毅並不認同這種不夠準確且帶有一定誤導性的稱呼,所以他自認的身份是“輪回者”,因為他覺得這才是符合自身處境的稱呼。

  而此刻終於體會到屬於“輪回”的殘酷的趙毅,仔細再看了兩遍眼前文字後沒再猶豫,直接點選了“是”,已經出現了帶有這麽明顯偏向的任務懲罰,還硬頂著各種負麵效果選否不是智障嗎?

  作為被操控的可憐蟲,“輪回者”前期沒有任性的資格,隻能遵照著規則,拚著命活下去的同時去獲取利益,能在“輪回”的世界活下去的人都是運氣好又足夠拚的人。

  而趙毅不僅想要活下去還想要享受“無限的世界”帶來的“無限之精彩”,所以他早就做好了拚命的準備。

  恰好,他又在不久前獲得了個需要“拚命”的天賦,不就是“拚命、賭命”嗎?趙毅覺得此刻的自己應該很擅長這個。

  所以此刻的趙毅,有忐忑有不安,也有期待有憧憬,同時也有熱血有戰意。

  點選了“是”以後,對著老村長說了句場麵話,表示了自身願意入“籠”除妖的態度。

  同時也表明了自己無法獨立完成的現實後,就走到了庭院角落的樹下,低頭看著手中長刀,腦中思考著被灌入的刀法知識與經驗,做著戰前的準備,沒再去管其他人。

  畢竟這群隊友的戰鬥力實在不敢過高估計,所以趙毅還是按著自身單打獨鬥的情況準備著,如果剩下的妖怪實力和河邊偷襲他的那隻差距不大的話還是能打打的。

  這邊的趙毅已經平淡地接下任務,但其餘眾人卻不可能像他一樣這麽灑脫,他是多少有點底氣自信自己不是最容易死的那部分人。

  但沒有戰鬥經驗沒有戰鬥技巧沒有戰鬥意誌空有倍於常人的身體的眾人,遇到這種事卻不可能不慌。

  此時脫離了圓桌的眾人,正在另一處小角落裏聚成一團。

  “大家都各自說一下想法吧,那些屍體的慘狀大家也都看到了,到底是留下來拚一波,還是放棄暫時不知道有多大用但大概價值不算低的1000通用點去野外再撐一天賭運氣?”

  一直顯得頗為沉穩的張衛國,此時神情卻多有恍惚,臉色也略有發白,可能是沒想到會突然被隨手接下的任務逼到絕境吧。

  但可惜的是其他人麵對這麽場麵,也都做不出太好的決斷,畢竟兩個選項其實都不怎麽好,這是真正的左右為難。

  “雖然這個任務的最新要求好像是讓我們去送死,但是根據‘主神或者夢魘’的通用規則來說,應該都會給我們留一線生機,而且據說前期必須盡力爭取利益才能良好發展才能滾起雪球以後才可能不斷變強。

  同樣的如果我們在第一次‘任務’就放棄收益導致自身發育不良的話,由此也很可能導致我們越來越弱,我們要如何在以後的世界中生存、變強?

  畢竟我們很可能會被裹挾著不斷穿越不同的世界執行不同的任務而不會僅有這一次。

  而且這一次還有著新手福利,難度應該已經被大幅降低了,如果這樣都不敢拚隻想著逃避的話,我們逃過了這一次也逃不過下一次。”

  李劍這個原本中二的高中生,經曆過最初的興奮後居然思路意外的清晰?

  其他人貌似也是頭一次看見李劍這樣的表現,此時都顯得有些驚奇,同時也認真思考起李劍的話語。

  “可,可是,也不知道是不是真的有下一次啊,就算有也不知道下一次是多久以後又會是啥情況,先想法子活過這次再說吧,要是今天就死了哪兒還有以後啊!

  要不咱們還是一起出去吧?帶點吃的喝的總還是能挨過去一天的,辛苦是辛苦點但至少不用拚命啊,雖然村子外麵好像也有妖怪但是至少我們還能跑啊,最不濟大不了分開跑總能活幾個的嘛。”

  一直顯得消極悲觀的吳傳芳,此刻也毫不猶豫的選擇了逃避戰術,隻要危險沒有真實到來,哪怕它的到來是可以被確切預知的,這種人也可以坦然地將其無視,看不到機遇也看不清危機。

  “那樣會不會太鹹魚了?就像李劍小弟說的那樣,這次我們可是有雙倍身體素質加成的,錯過了這次下次可就沒有這麽好的條件了!

  如果我們沒能在這個世界得到不錯的收益的話,下一個世界變得更弱的我們真的能活得下去嗎?”蘇大美女顯然不想當鹹魚。

  “那也不能去送死啊!那些屍體有多慘你也看到了,你覺得你被困在一個地方打得過那種東西嗎?你敢打嗎?會打嗎?你不會以為學了點拳擊就怎麽樣吧?到時候說不定被撓一爪子就哭著鼻子在那兒喊疼,你覺得你能有多少戰鬥力?”

  這些話或許不中聽但在某種程度上卻也是事實,不是每個人都是趙毅。

  何況趙毅也是給自己做了各方麵心理建設的,且是在突然遭遇危險根本沒空去想些其他無關緊要的事的情況下進行生死戰的,那時的趙毅可沒空去害怕去驚慌去權衡,隻有戰!

  而且趙毅能在該拚命的時候拚命也是一種天賦,普通人遇到那種情況,反應不過來或者手足無措才是常態。

  若讓沒經曆那場戰鬥的趙毅做此刻眾人的選擇他也肯定會有更多的猶豫、擔憂,不敢放手去拚,至少沒那麽果斷。

  不止是因為現在的趙毅有了覺醒天賦的體驗有了一定的後手和戰鬥力,更因為心態因為底氣因為戰鬥欲望。

  聽聞中年婦女的嘲諷,本來依著蘇薇的性子,那是肯定得當場狠狠地反駁回去的,可是仔細想想,自己學的那點格鬥知識基本全都是針對人的,而且還沒怎麽對人用過,真人練習都少實戰更是不可能有的。

  這種情況去麵對凶殘的貓妖,說實話心裏還是很慌的,但嘴上肯定是不能服輸的。

  “按照李劍的說法,我們遲早都得學會怎麽戰鬥,一直逃避你能逃到什麽時候,還不如早死早超生呢!

  而且村外可是也守著妖怪的,再加上附近山上的各種野獸,你不會真以為出去真就很安全吧?你恐怕根本就不知道古代山上夜晚有多危險吧?

  這裏明顯遠離城鎮幾乎都可以算深山了,在外麵遇到了豺狼虎豹之類的你是能跑還是能打?”兩個女人莫名就在這種時候開始互掐了。

  對這一幕深感頭疼的另外兩位男士趕緊打斷了這無意義的爭論,這兩個選擇本就沒有什麽對錯,就算有相對稍微更正確的選擇也很大可能不會得到好的結果,所以這個選擇不必外求隻看自身。