第九章 堂堂諾導
作者:扶貧慈善先鋒      更新:2020-09-28 17:17      字數:2590
  刺激,無法用言語表達的刺激!

  隨之而來的,則是令李誌赫心神發顫的興奮感!

  S3的Faker代表著什麽?代表著刺客之王!

  雖然直到S3夏季賽及世界賽,世人才真正感受到這個iD的魔力。可對於前世所有loler而言,對線單殺一次Faker便是可以拿出來吹一輩子的榮耀!

  尤其是S3的Faker!

  然而,時光無法真正倒流,即便是EDG也做不到。

  單殺一次S3的Faker便成了一個隻能在夢裏出現的夢中夢!

  可現在,李誌赫便擁有美夢成真的機會!

  打個比方,Faker就是一道超難的數學題。但卻是在可操作範圍內,難度最高的題。

  李誌赫非常享受攻克數學題的快感,如果能推倒Faker的話.......帶來的巨大成就感不可言喻!

  “Fighting!”

  特訓場上,李誌赫低吼一聲。

  這不是正常的李誌赫,正常的李誌赫理應是高度理智,低度感性。

  必須要承認的是:有時候對男人而言,挑戰比開炮更迷人,同性比異形更誘惑!迷人誘惑到足以壓過理智!

  還必須要承認的是:生活往往不盡如人意。迷人的挑戰帶著尖刺,誘惑的同性槍出如龍。

  李誌赫渴望迎男而上,轉瞬便被強人鎖男。

  麵對Faker的快速拔槍,致命節奏,相位猛衝,戰爭律動,巨龍撞擊......

  李誌赫幾乎毫無反抗的被殘暴打擊,聖槍洗禮,能量傾瀉,最後在宗師之威下完美謝幕。

  走位,直麵Faker的走位比觀看集錦更令人震撼。

  因為集錦隻是數秒的爆發,根本沒有這前戲的細節。

  走位與卡射程完美結合,利用走位帶動對手的走位,兼以利用小兵卡位。

  李誌赫學到了!

  但即便李誌赫擁有161點的智商,也暫時學不會,隻能慢慢消化。

  其他的,包括卡升級點,連招消耗對手並盡量規避對手反擊。直到進入斬殺線的那一刻轟然爆發!

  李誌赫記得某位著名AD曾這樣評價過uzi:對A時他總是能比我多A出一兩下,他就是個怪物。

  此時此刻,李誌赫也想這樣評價Faker。

  技能夾帶平A,對拚中李誌赫永遠都是那個吃更多傷害的人!

  ......

  “好猛!好強!根本打不過!”

  第二天,從深度睡眠中醒來的李誌赫第一時間便開始回憶昨晚的特訓內容。

  一共對線20局,但因為係統黑科技的緣故,李誌赫在對線過程中精力始終處於最飽滿狀態。

  正因如此,李誌赫的記憶才會如此清晰。

  整個特訓中,李誌赫選擇的英雄都是妖姬,而Faker,則是更換了七八個英雄對位。

  果然,職業與rank不可同日而語,更別提是職業上的佼佼者,聯盟唯一的魔王。

  對線意識,係統隻做了防守意識及進攻意識兩類。

  但實際上涵蓋的要更為細致!

  說是單項特訓,但實質上與綜合性訓練也沒啥區別。

  至少,李誌赫敢拍著胸脯保證,經過這一場特訓後,自己的妖姬使用熟練度絕對要更上一個台階,不!消化後起碼兩個台階。

  從站位到對兵線的控製,從傷害計算到距離把控。

  從預判反應到連招順序,從卡點升級到斬殺線判定。

  Faker的妖姬給予了李誌赫太多思考!

  毫無疑問,S3的Faker毋庸置疑是進攻至上。

  李誌赫從Faker身上可以提升進攻意識,又能通過抵禦Faker進攻來提升防守意識。

  電競訓練場特訓,強的一塌糊塗!

  “白天rank拿妖姬應該可以繼續carry上分並保障高勝率了,嗯!正好消化下特訓成果!”

  “等到晚上睡覺......再來!”

  提升自我的感覺太充實了,作為一名高智商學霸,李誌赫醉心於在挑戰中收割成就感。

  果不其然,新出爐的妖姬令李誌赫在rank中有著不一樣的體會。雖然因為消化所得在前幾局rank中顯得有點磕磕絆絆,沒有拿到想要的高勝率。但隨著消化過程的遞進,樂芙蘭逐漸將恐懼蔓延至艾歐尼亞的鑽一峽穀中!

  晚上,特訓如約而至。

  可正當李誌赫希望用嶄新的樂芙蘭來再次挑戰Faker時。

  中路線暗淡無光,上路線一片亮堂。

  “上路對線?”

  李誌赫略感失望,沒有再選擇妖姬,而是掏出了傑斯。

  片刻後......

  “臥槽!”

  驚喜的歡呼將方才的失落一掃而空!

  站在李誌赫麵前的是:S5·Marin!

  ......

  Faker,Marin,Theshy,rookie,Pawn,Dade......

  兩條單人線,不同的選手操控著不同的英雄。

  李誌赫如癡如醉,每當夜晚來臨時便不可自拔,高呼著我還要。

  係統選定的均是每個選手的代表時期,而通過與這些大佬的對線,李誌赫也對“對線意識”有了更為深刻的理解。

  舉個例子:

  眾所周知,往往同樣的英雄在不同選手的操作下,展現出的風格截然不同。

  如Faker與Doinb的瑞茲,前者輸出爆炸,carry是唯一重任。後者呢?愣是整出個正義榮耀打出功能性。

  這在於每個選手對線意識中更側重於防守還是進攻。

  李誌赫對線過防守意識幾乎拉滿的選手:USB的U格斯。

  老玩家肯定對U不陌生,這個男人曾以一己之力扛過EDG。一手炸彈人,隻見炸彈不見人。

  當時,李誌赫在特訓中麵對U時一度被折磨的心態失衡,當下斷定與U對線最令人痛苦!

  可很快,李誌赫便推翻了自己的斷定。

  無他,李誌赫又遇到了個更恐怖的:侯爺Easyhoon。

  相較於U隻有拿到U格斯時才能U力最大化,侯爺的道行已然臻至化境。甭管上手什麽英雄,都能侯到令人發指。

  同時,侯爺在防守意識幾乎拉滿的前提下,進攻意識及操作也要比U更高。

  一旦被侯爺逮到機會,致命一擊即刻到來。

  而每天晚上被各種風格的頂級選手操控著不同的英雄在不同的單人線吊打,李誌赫的意識屬性及操作屬性開始快速提升。

  為了保障效率,李誌赫一天最多一次,甚至兩天一次,從而更好的消化。

  就這樣,在寒假的尾端,艾歐尼亞的王者中突然擠進來一個新麵孔。

  “84%?這麽高勝率?”

  EDG俱樂部,阿布得到青訓部的提醒,查看起來。

  “全是單排?幾乎每把都carry?”

  目光越來越亮。

  可當看到該號使用過的英雄數量似乎有點多,完全不符合路人風格時,阿布眉頭皺了皺。

  “這不會是哪個職業選手的小號吧?”

  “幫我喊明凱過來,他不是艾歐尼亞大導演嗎?堂堂諾導弄清楚這點小事兒,應該不難吧?”