第十八章 焉知非福
作者:吹萬      更新:2020-09-12 05:02      字數:2663
  被解放的鏢頭猶如下山猛虎,劫鏢玩家沒人能擋得住他三刀。圍攻暗香盈袖的兩個劫鏢玩家見勢不妙也要逃跑,卻沒能跑的掉。

  鏢頭蔡修衝進混戰的玩家中又殺了幾個劫鏢玩家後,劫鏢玩家見事不可為,不得不四散奔逃,被痛打落水狗的走鏢玩家追著殺死了幾人。

  這時,走鏢玩家就剩十幾人,趟子手也隻剩四個了,再晚一點,估計他們就要全軍覆沒。

  “耶,徒弟,我們打贏了。”見劫鏢玩家被打跑了,差點死了的暗香盈袖一臉興奮地跑到涼薄身旁。

  “真不容易啊!”涼薄也感歎。

  “對啊,真不容易。我都沒想到我們能從逍遙侯手下保住鏢。”暗香盈袖滿臉慶幸。

  “逍遙侯?就是最開始攻擊我們,被你纏成木乃伊的那個?”

  “對啊,就是那個人。他可是四大惡人之一,據說實力能排進前十。沒想到我們竟然把他殺死了。”

  “惡人自有惡人磨,說明你是比四大惡人還惡的大惡人。”

  “胡說,你才是大惡人。再說,逍遙侯明明是你殺死的。”

  “那也是你先把他纏住的,不然我怎麽殺得死他。”

  “我可是看清楚了,他是先中了你的偷襲摔倒才被我纏住的。”

  ……

  兩人吵吵鬧鬧地跟著重新整理好的隊伍出發。

  接下來的半小時,雖然仍每過兩三分鍾又會出現一波劫匪,但因為他們就剩十幾個玩家,刷新出來的劫匪最多也就三十多個。他們剛剛可是殺退了惡名遠揚的逍遙侯,士氣如虹,幾十個劫匪根本不是玩家的對手。

  因此半小時後他們就看到了目的地開封的城門。幾分鍾後,他們順利的把鏢車送到了永安鏢局院子裏,完成了這趟艱險的走鏢任務。

  涼薄得到了2兩銀子和12500經驗。其中有1兩銀子是押金。

  這一趟鏢,路上走了一個時辰,和劫匪戰鬥也差不多有一個時辰,還和劫鏢的玩家戰鬥了半小時。涼薄獲得了九萬五千的經驗,快2兩的銀子,兩件白色裝備和一本白色的刀法殘卷。要是扣除殺了逍遙侯獲得的四萬多經驗,他兩個半小時才獲得4萬多的經驗和一兩多的銀子。

  這經驗和他之前抓小偷獲得的差不多啊,抓小偷還能獲得揚州聲望。雖然現在的聲望已經不值錢。

  因為大批量的兌換鐵錠,市場上流通的銀子都少了好多。典當行裏已經漲到2兩銀子一塊錢。市場上的鐵錠實在太多,拍賣行掛了好幾頁鐵錠,半天不見有麽人買。現在鐵錠的價格已經跌倒2兩500文左右。

  用聲望換鐵錠來賣已經不賺錢了。

  涼薄半夜的時候趁著鐵錠價格還沒跌到底,又抓了好幾個小時小偷,想兌換鐵錠賣。他在鐵錠價格還沒奔潰前幸運地又賣出了三塊鐵錠,一共有了21兩銀子。之後,再想賣已經賣不出去。鐵錠價格一直在跌,隻有玩家在拍賣行掛鐵錠,不見有玩家買鐵錠。

  涼薄目前不缺銀子,他的銀子快有23兩了,他缺的是經驗。還是因為他的修為太低,修為低,獲得的經驗自然就少。走鏢作為玩家賺錢的主要方式,經驗實際上並不多。

  暗香盈袖也不敢繼續走鏢。她昨晚剛“損失”了8兩銀子,想通過走鏢賺回來一點,卻碰到玩家劫鏢,差點又損失了一兩銀子。她發現自從她收了徒弟,她好像就和銀子有了仇。

  兩人不謀而合,決定去城外刷山賊。

  開封城外遍布著許多村莊,多的有上百戶,小的就三四戶人家。這些村莊之間的山林裏藏有許許多多的山賊。山賊有的據山立林,占山為王,有的燒殺劫掠,都是些威脅到村民生存的惡徒。

  涼薄和暗香盈袖的目標就是這些山賊。

  離了開封城,兩人走不多遠就來到一座幾十戶人家的村子。村子外圍就遊走著許多山賊。已經有好些玩家在和山賊戰鬥。

  這些都是普通的山賊,涼薄和暗香盈袖直接衝了上去。

  涼薄挑了一個單獨的山賊,他衝到山賊麵前卻並沒有攻擊,而是讓山賊攻擊他。他剛才已經將9多經驗直接轉化為修煉點。他想提升傷害,但又能保持山賊打不動他。所以他找了個山賊,一邊修煉武功,一邊讓怪攻擊,怪一旦能對他造成傷害他就馬上修煉鐵布衫增加減免的傷害。

  涼薄之前還有1305點內功修煉點還沒用。他怕修煉的嫁衣神功後,修為增加,麵對的怪修為也增加,他就沒了“無敵”效果。之前通用經驗很少沒有辦法,現在有了95點修煉點終於可以修煉嫁衣神功。

  經過一番實驗,涼薄發現將自己的總修為的三分之一用來修煉一門武功的傷害方向,就差不多是他麵對的普通怪能造成的傷害。

  因為怪的修為是隨機分配的,不會像玩家一樣,有攻有防,還要練內功輕功,也有可能怪的修為都分到攻擊武功的傷害上,那就沒辦法。他不可能隻練鐵布衫不要輸出。涼薄隻要能一直減免大部分普通怪的所有傷害。

  涼薄終於調整好了自己的武功。

  嫁衣神功:欲用其利,先挫其鋒。內力+1(08),真氣回複+11s(00813)內功傷害+13(0815)。散功一次。

  鐵布衫:身如鋼鐵,刀槍不入。玩家受到的所有物理傷害-15(110)。真氣為零時失效。

  點血截脈:造成持續內功傷害4s(04),持續1(008)秒。點中目標特定穴位、血脈,觸發內傷效果(氣血內力回複速度降為0),持續1秒(08)。消耗真氣3。

  修煉完武功後,涼薄一共有了30天的修為。玩家的修為小於兩年時,修煉每消耗10點修煉點,玩家就會增加一天的修為。

  這樣,普通的怪的修為和他一樣,基本打不破不了他的鐵布衫。

  這遊戲的物理傷害,裝備有防禦,各種橫練功夫有減免。內功傷害卻隻有內功的減免內功傷害方向才能減免一定的內功傷害。但目前還沒有玩家得到過,論壇上的門派玩家爆料,他們的門派內功第七個修煉方向是減少內功傷害的,要5萬的門派貢獻。這至少是金色的武功殘卷。

  因此涼薄才能保持普通的怪打不破他的鐵布衫的程度。要是像其他玩家修煉的是物理傷害的武功,如果要達到這樣的效果,就幾乎沒有輸出,甚至他也會打不動怪。

  塞翁失馬焉知非福!

  涼薄弄好武功之後,不再傻站著讓山賊攻擊。他一指點在山賊的胸前,山賊動作一頓,然後繼續向他攻來。

  -10

  果然,內功增加的內功傷害加成到點血截脈的持續傷害時也是減半的。涼薄之前看到點血截脈持續傷害的成長是04,是其他武功最低傷害成長的一半時,就有這個預感。現在預感成真,涼薄也隻有苦笑著接受。

  加了修為後,涼薄的傷害雖然增加了些,但山賊的氣血明顯增加的更多。涼薄要打死一個山賊要1分鍾左右。這主要是因為真氣不夠。雖然涼薄早有準備,提前在拍賣行買到了嫁衣神功增加真氣回複速度的殘卷三,剛剛將其修煉到+11s真氣回複。不過因為戰鬥中,真氣回複減半,真氣回複速度仍然跟不上消耗速度。

  所以有時候快沒真氣了就隻能有拳頭打。他不能將真氣用完,真氣一消耗幹淨,鐵布衫就會失效。