第333章 從輔助到中單
作者:多米雷霆      更新:2021-08-05 15:17      字數:5452
  問:一個派克玩家最夢寐以求的是什麽?

  ??答:用五連斬拿下五殺!

  ??而葉青就是一個非常標準的派克玩家,按理來說他此時應該足夠激動,最起碼也該高興一下,但事實上他並沒有任何的情緒外露。

  ??因為對於葉青來說,五連斬固然值得高興和興奮,但比賽還沒有結束,真正值得歡慶的時刻還沒有到來,所以就算他真的高興的心髒都快要跳出來了,他依舊不能將情緒外露出來,更不能帶入到這場比賽之中去。

  ??而這個情況對於FPX這邊是絕望的,因為他們這局比賽唯一可能的勝利方法就是在派克身上找機會,期望派克能犯些失誤,讓他們在團戰開啟之前秒掉派克,否則這局比賽他們沒有辦法贏下來。

  ??派克在的情況下,RNG要贏團實在是太簡單了,夢魘關燈,牛頭開團,所有人朝著FPX的後排Allin就完事了,之後就等著那隻肥到逆天的派克去收割比賽就好了。

  ??即使FPX這邊龜縮在塔之後也沒有任何的區別,反正負責第一手開團的牛頭就是抗塔的好手,夢魘和卡莎的大範圍位移技能讓RNG的團戰不存在什麽脫節的問題。

  ??可以說,隻要RNG這邊不猶豫,不犯大的失誤,那麽他們贏下比賽就是十拿九穩的事情。

  ??事實上他們也的確是這樣做的,RNG這邊隻要大招是好的,那麽他們就會尋找任何可以開團的機會上。

  ??如果說第一局阿卡麗肥起來之後,RNG選擇的是放慢節奏,把局勢拖到自己的強勢期再來和FPX這邊團戰的話,那麽這第二局的RNG就完全沒有絲毫把遊戲的節奏拖慢的想法。

  ??他們現在就是最強勢的時候,為什麽要和FPX拖到後麵來打?

  ??RNG這支隊伍又不是喜歡溫水煮青蛙的隊伍,他們確實擅長於運營,但一旦機會來了,他們不會有任何的猶豫就會上前去爭取!

  ??正如葉青之前給Gala說過的,麵對那些有實力、有韌性、渴望勝利的職業選手,絕對不要給他們任何的機會,以最快最穩妥的方式來結束比賽就是最好的!

  ??而在麵對到進入決賽的FPX,既然RNG現在有優勢,又是陣容強勢期,那麽進攻節奏就絕對不能有絲毫的怠慢!絕對要盡可能快的把優勢滾到足夠的大!

  ??在一波波進攻之中,RNG這邊也盡可能的在避免給FPX這邊換取資源的機會,不讓FPX這邊想要肥的點肥。

  ??對於他們來說,在麵對FPX的時候想要在優勢局不給對手翻盤的機會,那麽限製對手換取資源的手段就是必不可少的。

  ??在這方麵,RNG在賽前針對性的做了不少的準備。

  ??現在也取得了效果,RNG滾雪球的路上基本沒有遇到任何的障礙,雖然FPX這邊在團戰端上嚐試了幾次不同的方案來破除RNG團戰的無解性質,但可惜的是,葉青派克的操作之強確實有些出乎了FPX這邊的意料。

  ??派克好幾次的絲滑連斬斬碎了FPX這邊所有的希望!

  ??不得不說,風哥以葉青的派克來專門設計一個戰術的行為的確是對的,因為葉青的派克強度值得!

  ??最後一波FPX倒是竭盡全力的擊殺掉了葉青的派克,但他們的所有技能幾乎都交到了這個泥鰍一般滑膩的派克身上,麵對巨肥無比,沒有任何人管的卡莎,FPX直接被團滅。

  ??在團滅掉了FPX之後,RNG這邊也沒有猶豫,直奔FPX的基地,最後伴隨著FPX基地的爆炸聲,RNG2:0砍下賽點局!

  ??…………………………

  ??賽後葉青總算是暴露本性,回到休息室後極其少見的開始求表揚了!

  ??按理來說,葉青平常在排位之中用派克亂殺,或者是五連斬的時候並不少見,在職業賽場上用派克亂殺一次,五連斬一次,高興固然會比較高興,但應該不會如此誇張。

  ??但為什麽這次他如此之高興呢?其主要原因還是因為他平常使用的派克和他現在的派克的位置不同。

  ??實際上葉青平常在排位中使用的派克基本都是輔助派克,而不是中單派克,他的中單派克其實用的非常少。

  ??現如今在職業賽場上用中單派克亂殺了一次,甚至還五連斬了一次,他自然高興的一塌糊塗!

  ??沒錯,觀看這次直播的很多中單觀眾都被葉青這個人騙了,他平常在排位中基本不會使用派克來打中單。

  ??他以往打輔助被對手禁掉大眼,或者是自己玩大眼玩膩了的時候,他就會經常選出派克來玩,偶爾也會用派克中單,但隻是偶爾。

  ??在葉青的獨特理解中,派克這個英雄最好還是作為輔助來出比較好。

  ??事實上葉青一直都覺得在英雄聯盟之中,輔助這個位置是一個很奇妙的位置,很多人看不起輔助這個位置,認為這個位置的作用很小,但正是因為很多人看不起輔助這個特點,所以葉青能把輔助這個位置玩出花來。

  ??簡單來說就是開發出那種以最低的經濟就可以打出最高傷害的輔助出來,逼迫對麵把更多的注意力放在自己的身上。

  ??他的大眼、拉克絲、澤拉斯都是這樣玩的,前期把對麵的下路給壓爆掉,然後中後期傷害爆表,就看你管不管我?管我的話,先不論管得到我不,就算管到我了,我家AD和中單也可以爆炸輸出從而結束比賽,不管我的話,我一個輔助的輸出亦可以逆天超神,終結比賽!

  ??這就是葉青平常排位中輔助的玩法,也是葉青平常上分如喝水的原因之一。

  ??而他用派克輔助的時候和上述的那些英雄的打法則略有不同了。

  ??主要是派克這英雄雖然在沒有經濟的情況下,確實是可以靠著大招的斬殺效果來玩,但作用肯定沒有想象中的那麽大,所以要想把派克的作用真正打出來的話,最好還是要給派克一些經濟的。

  ??而恰巧,派克這個英雄的一大特色就是滾雪球的能力強,一旦斬起來了,那真的是分分鍾衝上經濟第一!然後傷害就開始看不懂了,大招的斬殺線更是高的嚇人!

  ??關鍵是輔助派克往往受到的針對會比中單派克來的少,葉青能明顯感覺出來,自己玩中單派克的時候,對手對於自己的針對和限製力度要比自己玩輔助派克的時候高很多。

  ??而對於派克這種收割類的英雄,針對和限製的力度一旦高了,往往進場收割的機會就會很難把握到。

  ??還有一點,輔助派克的話,自家中單會給打出一定的傷害,不用著急的進場,情況好的話,甚至可以整波團戰都邊緣OB,但中單派克不行!

  ??身為中單必須要在團戰中打出傷害,必須要一有機會就進場斬殺對手,就算在邊緣等待機會的時候,走位都要激進一些,給對手更多的壓力。

  ??總結來看,葉青玩中單派克的時候,他不僅要更早的進場,而且他進場的第一時間,對手就會全部集火,爭取秒掉自己,收割的難度非常之大。

  ??但他玩輔助派克的時候,他不僅可以任意挑選自己進場的時機,而且對手很少會把火力放在自己的身上,基本就任派克收割。

  ??葉青記得有一次,自己已經四連斬了,對麵僅存活的那個依舊沒有管過自己,還在對著自己這邊的中單輸出。

  ??總之,輔助派克的收割環境遠比中單派克的收割環境來的好。

  ??這種情況就導致了葉青,他平常玩輔助派克的時候就經常會打出自己玩中單派克都打不出來的戰績來。

  ??在如此背景下,他自然更喜歡玩輔助派克多過於中單派克,再說,他中單又不是沒有英雄可以玩,完全沒有必要糾結於派克這個英雄之上。

  ??而當風哥找到自己說,要圍繞自己的派克打造一套陣容的時候,葉青的內心真的是拒絕的!

  ??這不是因為葉青對自己的派克沒有信心,事實上葉青個人覺得自己的派克的實力絕對是國內職業選手中超一流的!甚至在世界範圍內也是超一流的!他隻是覺得自己派克的打法更適合輔助,和中單的特性沒有那麽契合。

  ??所以在風哥提到這個事情的時候,葉青第一時間就選擇了拒絕,同時把自己使用輔助派克的打法和特性告訴了風哥,事後風哥也和小明去交流了一下,最終圍繞輔助派克的一套戰術順帶著被RNG的教練組和葉青給開發出來了。

  ??小組賽上,小明用派克衝泉水拿五殺那場所使用的戰術就是以葉青平常排位中的輔助派克為原型,被RNG的教練組和葉青所開發出來的一套戰術。

  ??之所以將這套戰術在小組賽上就依照開玩笑的性質給用了,就是因為這個戰術還不夠完善,屬於是戰術中的半成品。

  ??這個戰術也不是說別的,主要就是不穩健,派克輔助如果真的斬起來了,那確實可以做到直接多一個C位出來的效果,但要是沒有斬起來呢?豈不是直接少對麵一個人?開局就直接四打五?!

  ??葉青在混亂的排位賽中確實可以靠著自己的個人實力和對派克的熟練度將這個不穩健變成穩健,但在嚴謹的職業賽場上,選手的個人實力所帶來的作用會被縮小很多,尤其是這個派克還並不是由葉青操刀的情況下,這個戰術就更難被使用出來了。

  ??雖然葉青和小明在小組賽的時候將其用出來了,甚至最後還以超大的優勢給贏了下來,但這並不能說明這個戰術就是個好戰術。

  ??葉青等人可不像很多電競圈的觀眾們那樣是以結論來推斷過程,結果對了就什麽都對了,結果錯了就什麽都錯了,葉青他們是有智商的正常人類,不可能會做出這種事情來。

  ??對於風哥他們來說,他們當時開發輔助派克這個戰術,隻是在嚐試這種戰術的可行程度,在訓練賽中也得到了自己需要得到的結果,那就是不行!

  ??輔助派克不行,風哥想的肯定還是把中單派克拿出來開發一下看看效果,主要是葉青的派克有點東西的,風哥太饞了,不把葉青的派克強度拿出來展示一下,他不甘心的。

  ??最後葉青還是頂不住來自風哥的軟磨硬泡,答應了要練一套中單派克出來。

  ??風哥既然提了,那肯定不是亂說的,他自然知道葉青的意思,相比輔助派克來說,中單的派克的收割環境確實沒有那麽好。

  ??派克為什麽在排位中那麽火,在職業比賽中卻罕有人拿出來使用,主要就是因為依照職業選手們的操作水平,在有位移的時候很難給派克機會斬起來。

  ??而派克大招斬空了之後,這個英雄的作用就廢掉了一大半。

  ??如果是輔助派克還好,廢了大半就當個鉤子英雄來用也不錯,但要作為一個中單來使用,空了大招之後那麽問題就大了啊!

  ??如此背景下,派克在職業賽場上自然成不了主流英雄,隻能作為一種奇招來使用,而且這個派克這個奇招更多的也隻是作為輔助來使用,中單派克是少之又少。

  ??風哥肯定是知道這些的,而他之所以依舊讓葉青練這個戰術,一方麵是因為葉青的派克強度的確值得他們專門為此製作一個戰術出來,另一方麵的話,也是因為風哥有信心能用陣容來改善派克的收割環境。

  ??風哥不相信葉青不想在職業賽場上用派克五連斬,而葉青為什麽抗拒在職業賽場上使用派克,還不是因為在職業賽場上,派克的收割環境沒有那麽好,發揮空間不足嗎?

  ??既然如此,隻要風哥能夠改善派克的收割環境,那麽葉青必然是這個戰術最積極的支持者!

  ??而要改善派克的收割環境,難肯定是難的,可在教練們多次的改善,也經過了多次訓練賽的調整,RNG這邊總算是將這個戰術給確定下來了。

  ??就是最純粹的衝臉一波流陣容,就是要在夢魘關燈這個時間段把對手給全部爆掉!

  ??別以為這個陣容在優勢局無敵,事實上在劣勢局一樣有翻盤的可能性。

  ??其他衝臉一波流沒有在那一波衝臉把對手個帶走,那麽他們就出問題了,但RNG這個不一樣,派克的存在給了RNG這個陣容無限的可能性!

  ??即使RNG在衝臉的過程中沒有將對手給一波帶走,RNG依舊可以在後續依靠著派克來進行拉扯或者收割。

  ??在這一點上就要更多的依靠葉青的操作來實現了。

  ??反正在訓練賽上葉青是操作過幾次,在絕境之中的連斬!把Knight斬的都去玩了十多把中單派克!

  ??可惜,就這一局比賽而言,RNG還沒有給到葉青絕境操作的機會就結束了,不得不說,這算是一個遺憾。

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