第342章 探戈舞步
作者:朧月夜.CS      更新:2021-02-24 21:59      字數:2275
  雙方陣容最終鎖定。

  v5上單刀妹、打野青鋼影、中單劍魔、下路卡莎配慎。

  skt上單劍姬、打野酒桶、中單岩雀、下路霞和洛。

  娃娃:“整體來看,skt初期中野比較強勢,不過遊戲進入到中期階段,v5正麵打團會更猛一些。真拖到大後期,感覺v5也不是很虛skt。”

  米勒:“skt拿劍姬進行上路unter,後期保一手無解單帶,不過v5這手輔助慎拿得有點漂亮,可以說戳中了skt的軟肋!”

  長毛:“確實,岩雀支援抓邊雖快,可比起慎的全球流大招,多少還是慢了一拍。”

  三位解說一番分析,皆認為v5這手輔助慎補得十分精髓。

  後期刀妹皇城pk不是劍姬的對手,但加上一個慎,兩個打一個怎麽說?

  隻是,選出慎有得必有失。

  卡莎麵對鳳凰傳奇本就弱勢,現在搭配上一個慎,對線期注定得抗壓,這把v5下路等於為大局做出犧牲了。

  ……

  進入到召喚師峽穀。

  諸葛諒選擇了多蘭盾加紅藥水的出門裝。

  通常來說,劍姬打刀妹,往往會選擇帶不滅之握,配合多蘭劍,這種劍姬消耗能力並不弱。

  因此,逆向思維一下,這一局刀妹帶藥水出門的收益略低。

  果不其然,諸葛諒剛從野區來到河道插了個眼,迎麵便撞見了sb的劍姬。

  劍姬一個q刺了上來。扭身普攻打碎弱點,利用增加的移速不斷追著砍,打出不滅之握的效果。

  sb不愧是老劍姬,細節方麵十分流暢,不多時便打掉了諸葛諒的刀妹將近半血。

  諸葛諒邊往野區撤退,邊回頭普攻劍姬,很快將征服者疊滿。

  如果劍姬繼續追擊,諸葛諒便會秒點q技能反打。

  別看刀妹被追著打很是狼狽,反觀劍姬超勇的樣子。

  實際上,劍姬也就拿不滅之握換血稍微賺了一些。

  疊滿征服者,還是多蘭盾出門的刀妹,真要血拚到底,誰死誰活還不得而知呢!

  再者,諸葛諒邊打邊撤又何嚐沒有誘敵深入的意圖。

  小天的青鋼影已經繞到河道試圖進行攔截,劍姬如果上頭硬追,隻會為此付出慘痛代價。

  可惜,sb並非隻會無腦凶的莽夫。

  他的比賽經驗太過豐富,剛越過野區隘口便嗅到了危險的氣息,果斷停止了追擊。

  在撤退之前,sb在v5藍buff野區留下了一個進攻眼位,進來捕捉青鋼影的開野動向。

  “小天,沒機會了,你回下半區開野吧!小段,你和老賊去對麵藍buff處布置個眼位,阿偉過去掩護下,注意安全!”諸葛諒來到二塔下讀條回城,同時切屏打點指揮道。

  劍姬留下的這個進攻眼位,就挺讓人膈應的,能夠幫助小花生很好地判斷小天的刷野動向,繼而針對性地規劃自身的路線。

  敵暗我明,尤其還是麵對skt這種善於利用信息差的強隊,保不準就因此而處處受製,繼而葬送掉整場比賽。

  所以,諸葛諒讓中路掩護下路深入做眼,務必將這枚釘子同樣打入skt的腹地,至少不能吃下悶虧。

  霞和洛懾於慎的嘲諷,並未強勢地寸土不讓,讓慎得以將飾品眼插下,且沒有被第一時間點掉。

  娃娃:“雙方都在對方藍buff區域布下了進攻眼位,連蒙帶猜之下,基本可以確定敵方打野的大致動向,前期估計是很難爆發碰撞了。”

  米勒:“如果打野對著刷的話,我會認為青鋼影更賺一些,畢竟青鋼影比起酒桶更加需要發育。”

  長毛:“我比較擔心的地方在於,skt中路和下路大概率會推線搶占主動權,一旦小花生選擇換野,小天可能會落到單buff開的局麵!”

  ……

  諸葛諒回城補給後上線,剛好小兵也是抵達了戰場。

  看著對麵氣勢洶洶的劍姬,諸葛諒不禁有些頭疼。

  哪怕經過數個月的高強度訓練,他的反應速度和操作能力有所回暖,此前幾場比賽中都有亮眼的發揮。

  但諸葛諒自己再清楚不過,和最頂尖的操作怪相比,他還是略遜了一籌。

  眼下的sb可不是前世那個酗酒成癮,職業生涯進入到末期,已經沒有了心氣可言的sb。

  被點滿情商天賦的李哥忽悠到skt後,sb與小花生似乎互相完成了激活,重新煥發出了當初rox時期的意氣。

  甚至,大半年的賽程當中,sb的發揮還要比faker更加耀眼,頗有當年馬大頭之於skt的即視感。

  有一說一,像這種操作、意識、經驗全都頂尖的上單,就挺限製諸葛諒的。

  諸葛諒不怕操作怪,就怕對麵操作怪帶腦子,心還賊細!

  此前那局v5贏下了skt,sb的傑斯頗為淒慘,不過對線期諸葛諒其實是小逆風的,直到後麵撿了些人頭才得以翻身。

  這一局,兩邊拿到戰士上單激情對碰,更是好比針尖對麥芒。

  ……

  諸葛諒的運氣不太好,劍姬的弱點恰巧刷新在了正前方,他不得不後退幾步拉掉弱點。

  劍姬的被動弱點刷新是有規律的,而非單純的隨機刷新。

  按照左上到右下連一條斜線,可以把四個弱點分成兩部分,弱點會在兩個部分之間交替出現。

  譬如第一個弱點刷在上方,那麽第二個弱點必然刷在右方或者下方,然後第三個弱點又將刷新回上方或者左方。

  會玩的劍姬通常會利用這個刷新機製,在打破一個弱點後提前開始走位,那麽便有百分之五十的概率賭中弱點刷新的位置。

  哪怕賭錯了,照樣可以節省些許時間,方便在短時間內打出更多的弱點。

  然而,sb心眼也是多,見重新刷出的弱點在刀妹身後,主動拉出範圍進行刷新。

  娃娃:“有沒有覺得兩邊上單像是在跳探戈?你退我進,我進你退,若即若離,這就是高手過招的樣子嗎?”

  米勒:“也許勝負的關鍵就在於這麽一個弱點之上,馬虎不得啊!”

  長毛:“劍姬擊破弱點後,除了造成額外真傷外,還能獲得短暫加速效果和生命回複,同時刷新下一個弱點。為什麽一些老劍姬對線任何英雄都不虛,正是因為他們能頻繁擊破弱點。”