第322章 下次一定
作者:朧月夜.CS      更新:2021-02-14 23:32      字數:2319
  遊戲中期,7/0/1的鱷魚有多麽恐怖,想來懂的都懂。

  奎因都縮到了防禦塔下,可鱷魚直接視防禦塔如無物,選擇越塔強殺。

  塔姆趕緊載著韋魯斯,開啟雙輪車進行抓邊。

  一對一不是對手,三個打一個總沒問題了吧?

  麵對ig圍剿,諸葛諒不慌不亂先行拉出防禦塔,隨即開啟大招攢怒。

  塔姆大招落地,鱷魚瞅準時機,e技能衝上前去,對準韋魯斯awaqa接九頭蛇。

  韋魯斯血量瞬間見底,險些被一套連招所秒殺。

  得虧塔姆的守護者觸發,又吞得比較及時,否則韋魯斯這會兒已經入土了。

  奎因硬著頭皮上前牽製住鱷魚,並用破敗進行減速。

  沒辦法,這要不纏住鱷魚,鱷魚留著二段e,韋魯斯交出雙招都未必能活。

  塔姆趁機拉開,韋魯斯從塔姆肚子裏出來後,二話不說交出雙招。

  這一刻,阿水多希望塔姆帶的召喚師技能不是那該死的點燃,而是讓人相當有安全感的虛弱!

  另一邊,寶藍同樣心裏覺得委屈。

  下路選出強勢壓製組合,帶點燃難道有問題嗎?

  再說了,誰能想到鱷魚會肥成這個鬼樣,他難道還能未卜先知不成?

  諸葛諒見韋魯斯交出雙招,也就放棄了追殺,二段e位移至牆邊,緊接著閃現過牆。

  “你們抓緊時間繼續推。”諸葛諒一邊切屏指揮,一邊從ig野區撤退。

  此前布置的視野中,已經看到了紮克的身影正在趕來的路上。

  方才諸葛諒若是戀戰的話,很可能會在技能真空期內,被ig的雙射手加塔姆給拉扯遛狗。

  屆時,等到紮克圍堵過來,鱷魚幾乎是上天無路、入地無門。

  諸葛諒的鱷魚身上背負著整整一千塊的賞金,哪怕換掉對麵一兩個人,隻要遭到終結那就是虧的!

  因此,諸葛諒選擇主動凶了一套,好逼退韋魯斯,令其沒法第一時間給出大招,趁機用預留的位移加閃現走人。

  對著e技能彈跳過來的紮克點了個讚,諸葛諒扭身躲開紮克的q,繼續自己的逃亡之旅。

  寧王氣啊,上一波拒絕給五殺,閃現下河道逃生赫然成為了此刻伏筆,他的閃現就差那麽十幾秒!

  別說十幾秒,再有個幾秒鍾,鱷魚的技能冷卻,二話不說便穿牆走了,還怎麽追?

  後方,一道身影快速掠過,隻見奎因開了大招,搭著“飛的”追了上來。

  奎因的機動性還是強,很快便追上了鱷魚。

  諸葛諒也沒選擇與其纏鬥,扛著傷害往龍坑牆壁靠去。

  鱷魚血量即將見底,e技能卻是冷卻完畢,立馬按e下龍坑。

  鱷魚e技能下牆,不由地驚醒了大龍,大龍當即開始輸出鱷魚。

  諸葛諒及時轉了個q,而後二段e拉出龍坑,勉強活了下來。

  眼看煮熟的鴨子即將從嘴邊溜走,奎因果斷交閃。

  奎因閃現下到龍坑,劈頭蓋臉就被大龍吐了兩口,正要再度開大追上去擊殺鱷魚,大龍身後猛地竄出一簇地刺,將奎因給暈眩在了當場。

  娃娃:“大龍這發地刺,救了鱷魚的命啊!”

  米勒:“好家夥,這把小龍和大龍都在助攻v5,難道這就是主場作戰的優勢?”

  事實上,這並非是偶然。

  當納什男爵背後有英雄攻擊時,在短暫的延遲後,它將召喚一簇地刺,對範圍內所有目標造成傷害並附帶暈眩效果。

  鱷魚e技能穿下龍坑,把大龍給拍醒了,大龍覺得很生氣,便搓了個大招。

  可大招前搖有點久,鱷魚拍拍屁股走了,恰好奎因閃現下來,倒黴地頂了這個雷。

  靠著大龍老鐵的援護,鱷魚得以逃生,進入到了自家野區。

  ig四人肺都氣炸,眼下v5其餘幾人都把兵線推到了下路高地,他們要不趕緊回城防守,隻怕家都沒了。

  ……

  回城補給後,諸葛諒當即tp保兵,掩護隊友破塔上高。

  ig剛在上路為了抓鱷魚,用掉了一堆的技能,眼下並不是很有底氣接戰。

  可ig不打算開,v5表示我來幫你開!

  鱷魚帶著發條的球衝入人群,嚇得沒有位移的兩個脆皮射手心驚膽寒。

  ig後排不敢上前輸出,前排又被糾纏住,陣型登時割裂開來,很快便被v5逐個擊破。

  pentakill!

  此前悶聲不響的卡莎,竟是在這波摧枯拉朽的團戰中斬獲五殺。

  小天:“啊,這?是不是哪裏出了問題?”

  小段:“鱷魚嘛,拿五殺肯定沒有卡莎來得容易,理解萬歲!”

  韋神:“沒關係,教練,下次,咱們下次一定!”

  老賊:“可以一波。”

  ig的基地水晶轟然炸裂開來,v5先下一城。

  賽後mvp還是給到了諸葛諒的鱷魚,心疼老賊拿了五殺,居然未能獲得mvp。

  但看完比賽的觀眾,都對這個mvp的歸屬沒有異議。

  相較之下,鱷魚對於這一局遊戲的貢獻,猶在卡莎之上。

  一級不惜炸線tp支援,幫助v5奠定了初期的巨大優勢。

  隨後穩健抗壓,讓ig精心設計的一手奎因未能取得理想效果。

  遊戲中期一次四殺,外加一次極限逃生,徹底粉碎了ig的翻盤希望。

  賽後的精彩回放當中,不乏諸葛諒的第一視角。

  一如既往的高頻率切屏指揮,看得觀眾們眼花繚亂。

  米勒:“聯盟曆史上,並非沒有出現過比臥龍操作更加犀利的選手,但我印象中從未有一人,在兼顧全局指揮的同時還能保持如此水準的操作!”

  娃娃:“不管看過多少次臥龍的第一視角,我還是情不自禁地想要喊出那兩個字:牛逼!”

  第二場比賽,諸葛諒選擇下場休息,換上了牛寶登場。

  和rank局不同,比賽中諸葛諒需要分心指揮,一場比賽打下來,腦力的損耗所帶來的疲倦遠勝於**上的負擔。

  別看這場比賽贏得頗為輕鬆,實際上諸葛諒所傾注的心力要比此前的幾個bo3更多。

  這種狀態下,硬撐著繼續打第二場,保不準便會出現操作下滑,或者指揮遲鈍的失誤。

  倘若第二場未能贏下,第三場勢必會更加艱難。

  因此,諸葛諒打算休戰一局。

  要是v5能贏,那再好不過。

  要是不幸敗了,諸葛諒也能以更好的狀態回歸。