第314章 腦力型上單
作者:朧月夜.CS      更新:2021-02-03 13:34      字數:2320
  bp結束後的最後調整時間內,韋神連續詢問了諸葛諒數次,是否需要換線或者換英雄。

  畢竟,鱷魚作為長久以來的上單霸主,對線端打刀妹肯定是占據便宜的一方。

  上次與rng的bo3當中,韋神一個不小心搶掉了諸葛諒派克的五殺,為此他還惴惴不安了好一段時間。

  這可是主教練,主教練不開心了,他們這些選手能夠開心起來?

  “我盡量爭取對線穩住,這把就靠你們打優勢帶節奏了。”諸葛諒說道。

  眾人自是滿口應下,就連老賊都賞臉地應了一聲。

  講道理,這賽季諸葛諒以選手的身份登上賽場,內心觸動最大的莫過於他們這幾個選手。

  諸葛諒為了隊伍所做出的犧牲和努力,他們全部看在眼裏。

  連主教練都拚到這個份上了,他們這些選手可不得死戰到底?

  哪怕不是為了自己,就衝著主教練的這份付出,他們也得爭取打出成績來!

  ……

  進入到遊戲中,諸葛諒的刀妹選擇了常規的【征服者】作為基石符文。

  副係方麵,則是比較貪的【餅幹配送】外加【時間扭曲補藥】。

  至於出門裝備,諸葛諒選擇了**藥水。

  刀妹打鱷魚,對拚換血就很傷的,而這套細水長流的藥王流派,可以很好地填補上刀妹的回複能力。

  諸葛諒一級時趁著對麵鱷魚不在,在河道布置下了一個防守眼位,防止豬妹喪心病狂地二級對上路發起gank。

  鱷魚w定住,再續上豬妹的控製,刀妹幾乎是必死的局麵。

  紅藍兩路兵線抵達戰場中央,鱷魚隨之出現在視野中,諸葛諒看了眼裝備欄,鱷魚赫然是多蘭劍加紅藥水的出裝。

  顯然,阿光穩歸穩,這把拿到鱷魚打刀妹,自然是衝著對線打出優勢來的。

  看著鱷魚裝備欄裏的那把多蘭劍,諸葛諒卻也產生了點想法。

  如果鱷魚選擇多蘭盾出門,他就老老實實地對著發育,可鱷魚選擇了多蘭劍,那便存在操作的空間。

  點出q技能,諸葛諒控製著刀妹開始快速推線。

  三個近戰兵依次倒下後,已經疊起三層被動的刀妹直接了上前,嗑下一層**藥水,與鱷魚貼身肉搏。

  鱷魚沒來得及攢多少怒氣,隻好邊打邊往後拉。

  刀妹200的射程在近戰英雄當中獨樹一幟,通常會玩的刀妹都會利用射程進行牽扯。

  諸葛諒每次平a後都會有一個拉扯的小動作,阿光的鱷魚就在互相糾纏過程中被卡斷了一次普攻,鱷魚都已經抬手了,卻被卡了回去。

  換血吃虧的鱷魚也是能忍,一直沒有交技能,嗑下了僅有的一瓶紅藥。

  刀妹推線進塔,搶先升到二級。

  諸葛諒這時玩了一個心眼,紅色方塔下尚存一個半血小兵,他裝作上前補刀。

  然而,在刀妹抬手的刹那,防禦塔擊殺掉了一個藍色方的近戰兵,鱷魚隨之升到二級。

  鱷魚按下w,試圖紅怒w將刀妹定住。

  屆時q技能一轉,抗塔小兵倒下,刀妹便會成為防禦塔的攻擊目標,最起碼也能打掉一個閃現。

  隻可惜,阿光並未意識到自己猶如提線木偶般,完全按照著諸葛諒手上的劇本在行動。

  刀妹抬手補兵的瞬間,諸葛諒快速按下s鍵打斷補刀動作,轉身往後撤退。

  開了w的鱷魚再度被卡了普攻距離,隻好q技能轉兵回血,將怒氣撒在小兵身上。

  記得:“這個假a,有點騷!”

  管大校:“鱷魚太難受了,w沒能出手,q也沒蹭到刀妹,雙方血量差距有點明顯了。”

  諸葛諒對著鱷魚點了個讚,隨即往rw的野區走了幾步,在三角草內站了一兩秒方才回到線上。

  觀眾看得一頭霧水,這是什麽意思?

  lpl的導播還是細,畫麵給到了rw的打野豬妹。

  豬妹藍開起手,打完三狼後轉上半野區刷紅buff,顯然是三級抓上的套路。

  轉往上半區的路上,豬妹便曾打了一個正在路上的標記,意示這波可以搞。

  不過下一秒,鱷魚在刀妹方才鑽進的三角草裏pin了信號。

  記得:“我懂了,臥龍是假裝進草插了個眼,起到勸退的效果。”

  管大校:“應該是這樣沒錯了,刀妹之前插眼並未被rw發現,因此鱷魚並不知道刀妹身上沒有眼,而會下意識地判斷刀妹剛才的動作就是為了插眼防gank。”

  觀眾們聽得一愣一愣的,你們確定不是過度解讀,擱這尬吹呢?

  打個遊戲,怎麽搞得跟心理戰一樣?

  兵線開始回推,刀妹若即若離地卡在草叢邊緣,豬妹見狀也就放棄了gank的想法,轉而去打f6。

  刀妹升到三級的刹那,快速q殘血小兵位移,樸實無華地丟出e技能【比翼雙刃】,控住鱷魚後再度q上前去。

  q到鱷魚身前,刀妹當即按下w技能【距破之舞】,開始蓄力減傷。

  鱷魚被算得死死,紅怒w接q悉數砸在了開w的刀妹身上。

  刀妹二段w甩出,本就血量無多的鱷魚頃刻間殘血。

  鱷魚e技能加交閃朝防禦塔底下後撤,但刀妹相當堅決地跟閃進塔,事先預留的q技能衝上前一個滑鏟收到人頭。

  一血到手,還是對線單殺!

  管大校:“這,三級鱷魚被三級刀妹單吃,有點觸及我的知識盲區了!”

  記得:“你有沒有發現,臥龍就一直在鋪墊。一級壓線換血,二級卡普攻騙掉鱷魚紅怒,這個時候臥龍大概已經起了殺心。但他擔心遭到豬妹反蹲,於是便做了一個進草放眼的假動作,從而勸退了豬妹。待得兵線回推,再無顧忌的刀妹圖窮匕見,果斷追擊完成擊殺!”

  導播貼心地給到回放。

  回放畫麵中,諸葛諒的刀妹其實也沒有使用什麽藏e之類的技巧,技能釋放速度也沒誇張到令人看不清的地步。

  但細膩的地方便在於諸葛諒一環扣一環的設計思路,雙方的差距並不僅僅隻是操作,更多的還是計算!

  “我人傻了!原來這遊戲還能這麽玩?”

  “臥龍,腦力型上單!”

  “我學廢了,這就去和鱷魚對線!”

  “艾瑞莉婭,瞧瞧你幹了什麽?”

  “看到沒有,隻有這麽秀的刀妹才能單殺鱷魚,設計師還不削弱一波刀妹?”

  “拳頭設計師:你們要是嘮這個,我可就不困了啊!”