第五十章 現實生活
作者:油炸魚      更新:2020-08-04 06:46      字數:2595
  這種投影技術非常適合現實生活。

  然而,全息成像技術不包括交互性和自主性。即使是阿瑞斯公司推出的全息互動手套,這種手套中的所謂互動功能也已經由阿瑞斯事先設置好了。”

  然而,全息成像技術不包括交互性和自主性。即使是阿瑞斯公司推出的全息互動手套,這種手套中的所謂互動功能也已經由阿瑞斯事先設置好了。”

  “在真實虛擬現實技術中,交互性是指用戶在仿真環境中對對象的可操作性和環境反饋的自然程度。

  這是什麽意思?簡單地說,如果你在虛擬現實中拿出斧頭砍樹,你會發現在虛擬現實中砍樹和在現實中砍樹的區別並不是太大。從“歡迎”收到的反饋的自然程度不是太大。

  同樣,虛擬現實技術也有自主性。自主性是指虛擬環境中的物體在多大程度上按照現實世界中的物理運動規律行事。”

  “對不起,說了很多行話。“對不起,”莊毅突然不說話了。他沉默了兩秒鍾,接著說:“在我看來,所謂真正的虛擬現實遊戲並不是你帶著虛擬眼睛什麽的。你手裏拿著一個傳感器,或者在全身貼上一些傳感器來玩遊戲,這就是虛擬現實。”

  “現在市麵上所有的VR遊戲,包括三大娛樂帝國的VR遊戲,都是用傳感器完成的。

  不要以為你買了頂級的遊戲機,躺在遊戲艙裏,在你的身體上安裝傳感器。

  莊毅傲慢地冒犯了所有製造虛擬現實的遊戲製造商,甚至是一些研究虛擬現實的古董。

  很多人認為莊毅已經隨風而逝,認為他已經取得了一些成就,於是就胡說八道。

  莊毅對外界的評價一無所知。站在14樓,莊毅繼續說:“我為什麽敢這麽說?是不是因為阿瑞斯展示的全息技術?”

  “不,作為遊戲開發者,我會嚐試開發各種遊戲。作為一個像VR這樣的流行遊戲,我已經嚐試過了

  “虛擬現實遊戲,我更喜歡稱之為全息網絡遊戲。所謂的全息網絡遊戲是通過人體神經脈衝反饋,而不是通過全身貼片來操作的。”

  “差距很大。它有多大?“GPRS與5g的差距。”莊毅暢所欲言,仿佛拿戰神嘉年華作為全息網遊頭盔或高級遊戲艙的發布大會。

  “GPRS,每個人都經曆過,訪問網頁是極其困難的。

  5g呢?下載看的avi,沒有卡。”

  莊毅說完,所有的隊員都笑了起來。

  “莊先生還認識倉先生嗎?”

  “臥槽,難道倉先生也是莊總的啟蒙老師?”

  “不,我上帝的形象,啊,啊,被摧毀了,毀滅了。”

  “莊先生看過倉先生的電影嗎?”

  “這個比喻。。。太棒了!”

  隊員們笑了,在場的男生大多都看過,所以他們明白莊毅的意思。

  “同樣,全身貼片的VR遊戲和神經衝動的VR遊戲也有如此大的差距。

  我想每個人都玩過虛擬現實遊戲。我們不談論這些遊戲的照片。我們隻是說說控製。

  即使是頂級的VR遊戲,如果你買了頂級的遊戲卡,也會把206塊補丁貼滿全身,僵硬得像木偶。此外,因為貼片太多,你基本上都不敢運動。”

  “而真正的全息網絡遊戲就是要創造一個完整的虛擬現實。所有進入這個世界的球員不僅行動,而且交談,與現實毫無區別。你可以在另一個世界,借助另一個世界的規則,做一些在現實世界中做不到的事情。”

  “我說的遊戲叫做全息網絡遊戲。目前,對於阿瑞斯來說,全息網遊還有很多困難沒有克服。最重要的兩點是神經衝動的反饋調節,第二點是人工智能還有待發展。

  但我相信我們阿瑞斯將在五年內克服困難,降低遊戲模塊的價格莊毅自信地說,現在不是開發全息網絡遊戲的時候,而且目前的技術還不成熟。雖然莊毅的係統空間裏仍然有圖紙來解決第一個問題,但目前,莊毅還沒有拿出人工智能,所以限製莊毅製作全息網遊的是人工智能。

  但我相信我們阿瑞斯將在五年內克服困難,降低遊戲模塊的價格莊毅自信地說,現在不是開發全息網絡遊戲的時候,而且目前的技術還不成熟。雖然莊毅的係統空間裏仍然有圖紙來解決第一個問題,但目前,莊毅還沒有拿出人工智能,所以限製莊毅製作全息網遊的是人工智能。

  全息網遊,普通的任務係統無法滿足全息網遊的要求,隻有人工智能才能成為全息網遊的核心。

  正如以往網絡小說中所寫,如果莊毅製作全息網遊,他一定會製作出最頂級的全息網遊。如果可能的話,莊毅會要求係統看看是否能改變現實世界的規則,讓玩家在遊戲中獲得能力值並提出。

  好吧,這些事,不知道多少年後,莊子的首要任務就是做lol。

  讚美價值,莊義需要很多讚美價值。雖然現在有很多讚美的價值,但還不夠。

  “好吧,還有什麽要問的嗎?”

  在回答阿瑞斯為什麽不玩VR遊戲後,很多玩家向莊毅提問,莊毅耐心地回答。

  當然,如果是個人問題,莊毅不會給出答案。

  很快,早晨的時間過去了。雖然第三天的阿瑞斯嘉年華沒有前兩天那麽驚豔和震撼,但今天阿瑞斯公司贈送的全息投影手鐲和全息互動手套也令人驚歎。

  不知不覺中,龍果的科技得到了發展,真正的全息投影已經製作出來。

  莊毅提出的全息網絡遊戲也有這樣的。

  莊天一不會坑害自己的兒子。全息圖像技術在全球處於領先地位。全息交互作用更令人難以置信。如果別人跟莊毅談判,他肯定會選擇買斷這項技術。

  或者阿瑞斯公司提供技術支持,不僅是給員工,還用技術教別人,而且錢不多。

  如果你把這個東西給莊天一,莊毅什麽都不在乎,等錢就行了。

  莊毅可以算是技術股東。他交出了全息圖像和全息圖像交互技術,隨後又獲得了40%的股份。

  這個期限是永久性的。隻要有人需要全息技術,向莊天一要,莊毅就能拿到40%的錢。

  莊天一親自打電話過來,但莊毅連想都沒想,直接扔給了莊天一。對莊毅來說,錢不重要,隻要他需要,就足夠了。

  莊天一是莊毅的後盾。強化他就是強化自己?

  至於他的哥哥莊軍繼承了莊天一的地位。嗯,得等莊天一死了再說。

  估計20年後不會發生這種情況。

  全息圖像和全息圖像交互技術都是為遊戲163準備的。莊毅的目標永遠隻有一個,做越來越多有趣的遊戲。

  莊毅毫不猶豫地答應了,這讓莊天一非常高興。他的兒子很好。

  莊毅對VR遊戲很生氣,說自己對VR遊戲很了解。哦,不,在他認識了全息網絡遊戲之後,他把整個遊戲圈都炸開了,甚至有些二次圓也忍不住要討論這個問題。

  在莊毅描述的全息網絡中,有兩個最困難的問題。一是神經衝動的反饋調節,二是人工智能的應用。

  不過,莊毅表示,這兩個超級難題可以在5年內由戰神公司解決,並可以生產出一個低成本的遊戲模塊。