第十五章 戰利品與財神爺
作者:千年三點水      更新:2020-05-29 10:10      字數:3734
  e小姐沒氣了?……梁一冒出了這樣的念頭。

  想著,他輕輕歎了一口氣,但這隻是出於對生命本身的尊重,他並不想對一個壞人有太多的憐憫。

  隨即梁一便找了個遠離桑拿的通風角落,準備檢查一下這一戰的戰利品。

  雖然都是意外之間白送給他的,他本人全程隻想著保命,根本沒有這方麵的奢望。

  首先打開操作界麵中解鎖的【背包】欄目,戰利品一號——刻有方塊7標誌的光盤。

  【副本係權限光盤:死亡酒桌遊戲?7】

  【本光盤的一切規則,優先級大於對應的副本係能力】

  【權限一:持此盤者,可隨時進入此個人副本空間,無論此副本是否處於運行狀態。】

  【權限二:持此盤者,可隨時退出此個人副本空間,無視此副本規則中的退出條件。】

  “嗯??結束了?就這兩條?”梁一看完之後當場就驚呆了,沒想到居然還能有如此雞肋的道具。

  隻是隨意進出副本?也沒說可以拉人進去,這權限也太少了吧……

  而且……e小姐都掛了,我隨意進出她副本幹啥?也沒人陪我玩酒桌遊戲啊!……

  頓時,梁一對這戰利品感到索然無味了。他回頭觀望了一下後方的戰鬥,就覺得他們玩得好開心啊,他也很想加入嘛。

  可他就隻有這一個雞肋道具,和一個獲得雞肋道具的幺雞牌……

  再看大叔和千葉兩人與熔岩巨人的對決,那根本不是你來我往的戰鬥,簡直就是單方麵對石頭人的碾壓和欺淩。

  熔岩巨人雖有體型優勢,但它的動作實在太緩慢了,又掙脫不了海水巨手的控製,被按在地上爬不起來。

  它原本是優勢的岩漿屬性,現在卻被巨手的屬性克得死死的。

  試想一下,冷水澆在滾燙的石頭上,“哢嚓”一下石頭就裂開了,這不是古代開山碎石用的手段嘛。

  嘖嘖嘖,看那熔岩巨人的手腳都爆裂碎了一地,剩下的部分被兩隻鹹水巨手輪流“推拿按摩”,最後還被推進了暗河裏,冰冷的河水無情衝刷著它身上掉落的碎岩。

  梁一搖搖頭,隻能心裏安慰自己道:“也許這光盤隻是看上去很垃圾而已,沒準經過我的實驗測試後,能有更多巧妙的用法呢?對,我要相信自己的腦洞。”

  這盤子就不管它了,之後安頓好了再慢慢測試……

  他再點開了操作界麵的第一個欄目,原先是底牌欄,現在名字變為了【主板】,據說是升級了呢。

  這個選項欄下麵的界麵發生了很大的變化。

  最中間還是那張幺雞底牌。

  可底牌上下左右各出現了一個相銜接的格子,尺寸與底牌一樣,卻一片灰色,還畫有鎖鏈狀的圖樣。

  這是人類的通用語言,意思是這些格子還不能用,被鎖上了。

  往下麵看,此界麵的最底部,孤零零地躺著一張撲克牌,正麵是畫風熟悉的方塊7,背麵是這張能力牌的能力名與規則介紹。

  【能力名稱:死亡酒桌遊戲】

  【能力係別:副本係(附匹配係統)】

  呦……副本係附贈的係統叫做匹配係統?這係統是幹嘛使的,點一點在線交友,匹配聊天嗎?……梁一心裏打趣著。

  還想起了自己被穿越的那天,剛下載了個交友軟件,差點就點開匹配聊天了。

  又多了一些能力係別的情報,我得找時間整理一下,畢竟我的記憶力不是很好……

  他嘀咕著,在卡牌上確認了一下後麵寫的幾項能力規則,確實和e小姐能力已知的規則一樣。

  所以這張卡牌的確是她的底牌,但繼承到梁一這後,就變成了手牌屬性。

  “那麽,繼承了這張手牌有什麽用呢?”

  梁一剛想探索這個問題的答案,係統提示的聲音就響起了。

  他記得這個聲音,曾經跟他說過“投放主世界失敗”還有“備用渠道投放成功”啥的。

  這和黑色教程小球的聲音有明顯差別,後者明顯有“個性”很多。

  【播報主板相關介紹。】

  【底牌四周可解鎖卡槽,分縱向卡槽條與橫向卡槽條,解鎖後的卡槽可鑲嵌手牌。】

  【縱向卡槽:可鑲嵌與底牌數字一樣,但花色不同的手牌。鑲嵌效果為,可掌握該手牌對應的能力。】

  【橫向卡槽:可鑲嵌與底牌花色一致,且數字不同的手牌。鑲嵌效果為,提升玩家等級。等級晉升後,可提升所有已掌握能力的優先級,並逐步解鎖四大係統的高級使用權限。】

  【注意,橫向卡槽的鑲嵌,等於進行本花色的收集,但鑲嵌須按照順序——相鄰的卡槽數字必須相鄰。】

  這個聲音說道這裏,就停了下來。

  設計倒是挺有意思的,所以每個人需要的卡牌,不僅僅是和自己同花色的牌……

  不同花色但同數字的話也不錯,可以拿來增加新的能力……梁一思考著,卻漸漸擔憂了起來。

  可我這隻幺雞算什麽呢?

  沒有花色,也沒有數字,什麽樣的牌才能鑲嵌在它上下或者左右呢?……

  梁一有些發愁,他“揪起”了新獲得的手牌?7,想放到幺雞的四周看看,卻都隻得到了“卡槽未解鎖,無法鑲嵌”的反饋。

  你又不告訴我怎麽解鎖!

  “真是要被這爛遊戲氣死。”他嘀咕著,開始回想這整個集牌遊戲的特點——給得信息特別少,特別吝嗇。

  而且不同能力係別的玩家,也往往隻會獲得本係別相關的信息,這一切都像是印證了教程小球的那句話——請用生命去探索。

  仔細一想,這遊戲似乎很想促成玩家之間的交流一樣……

  梁一這邊還在思考著遊戲設計者的動機,操作界麵又響起了提示音,這次有些刺耳。

  而且主板界麵的左上角,隱隱浮現了三個字——生命點。

  【檢測到未鑲嵌的手牌一張,生命點開始以二倍速消耗。】

  【-係統錯誤-】

  【檢測到玩家未進行生命點判定,開始強製判定。】

  什麽生命點?什麽二倍速消耗!等等,有話好好說,別動不動強製我嘛……梁一心裏連連叫苦,很希望和這個提示音好好商量一下。

  但很快,他似乎已經被“強製”完了。

  【身體年齡:24周歲滿三個月】

  【壽命基因:較優】

  【營養情況:良好】

  【死亡風險:無疾病,無中毒,但可能熬夜猝死。】

  【壽命預估:極高概率能再活65年以上。】

  聽到這裏,梁一原本緊張的心瞬間笑開了花。

  哎呦,原來我可以這麽長壽啊,差一點點就能活到90歲了呢,嘿嘿怪不好意思的……

  【生命點判定結果:2372點,即日起正常消耗速度為每日一點。】

  什麽鬼隻有四位數?一天消耗一點,那我豈不是隻有……梁一聽完最終判定結果,心裏默算了一下,發現自己居然隻剩下了6年多的壽命了。

  【死亡判定優先級:意外死亡事件生命點消耗老化與健康因素

  】

  “你你,居然直接給我的剩餘壽命打了一折!”

  他很快理解了這段死亡判定的邏輯,這優先級的意思就是——如果你壽命點未消耗完,就算老了病了也不會死,一切以數字化的清零為準。

  一切以判定後的生命點為準。

  【生命點可通過交易係統進行玩家之間的交易,也可在四大係統中消費或使用。】

  所以這就是黑色小球所提示的,用生命探索的真正含義嗎……

  不過這也太剝削了!

  梁一難免很想抗議,雖然仔細揣摩這係統的說法,生命點打折判定應該不是針對他一個人,這一點之後也可以詢問千葉他們進行確認。

  “等等,之前出現了係統錯誤,也就是說其他人很可能,早就判定完了生命點。”他突然想到這點。

  “是因為我幺雞的特殊性,所以會出現係統錯誤?導致我都獲得手牌了,生命點還沒有判定。

  “所以其他人很可能,在出準備空間的時候就被判定了……而我是繼承了別人的牌,必須要用到生命點的規則了,才觸發了係統錯誤識別。”

  想到這裏,梁一頓時就好懊悔啊!

  這破手牌不要繼承到手裏多好!這係統錯誤就讓它一直錯下去不行嗎?讓他苟活65年後再說不行嗎?

  這“小錯誤”到底做了什麽傷天害理的事情,以至於你們非要除去它,這個世界還能不能好了!

  他揉著腦袋,感覺丟了好大一個便宜。卻沒想到係統播報還沒結束,這次咋話特別多。

  【繼續判定新手牌是否為可鑲嵌牌,如不可鑲嵌,將根據能力牌繼承原則,將對玩家進行生命點減半的懲罰。】

  別別別!梁一聽完這段播報嚇得心裏拔涼拔涼。

  他記得剛才了解到的手牌鑲嵌規則是:

  底牌縱向的卡槽,隻能鑲嵌同數字但不同花色的牌。

  底牌橫向的卡槽,隻能鑲嵌同花色數字不同的牌,而且鑲嵌還得按照數字順序。

  “可我的底牌是幺雞啊!我是幺雞啊!”他心裏呐喊著,很無辜。

  幺雞和方塊7,明顯既不同花色,也不同數字……呸,麻將牌和撲克牌的花色數字能比較嘛!

  難道梁一的生命點要被減半了嗎?

  這係統播報的聲音停頓了很久,似乎在進行大量複雜的計算。

  最後聲音重新響起了:

  【縱向卡槽判定:?7與底牌異花色且數字相同,判定可鑲嵌。】

  【橫向卡槽判定:……】

  係統的聲音卡頓了一下,仿佛是在猶豫什麽。

  【?7與底牌同花色且數字不同,判定未來可鑲嵌。數字又和底牌相鄰,判定直接可鑲嵌。】

  噗……你這係統怎麽回事,基本的邏輯回路都報廢了嗎,這兩句話明顯是完全矛盾的呀……梁一忍不住嘲笑著係統犯的邏輯蠢錯誤。

  但下一瞬間,他就明白了過來,兩眼發光。

  他學過麻將,雖然不喜歡玩,但是知道規則。

  在很多地區的麻將規則裏,存在著一種特殊的牌,這張牌在胡牌的時候可以充當任意的牌。

  這種牌不同的地區叫法不同,有的叫“萬能牌”,有叫的“混牌”,有的叫“寶牌”,還有的叫“賴子”。

  而梁一學的家鄉麻將玩法,這種牌叫做:

  “財神”!