第十六章 哪裏不會點哪裏
作者:明日焰火      更新:2020-06-01 01:43      字數:2693
  當下要做的,是先把基礎打好,必要的技能是一定要掌握的,完了再根據自己的特長重點培養。

  前麵先分頭行動,有事我自會去找你們的。

  好,加油!

  放心老大,我倆會一直跟你混的!

  眾人四散開來,憑偏好自由訓練學習。

  這幾項技能,對於白紙一張的肖冕來說,每一項都要從零學起,暫時隻能放下組隊的事,全身心的投入到緊張的學習訓練之中。

  話說回來,即便想要組隊,首先,至少實力上必須得到別人的認可,拳頭硬才是真理,其他的都是扯淡。

  雖然不管走到哪都會招來各種各樣的眼光,嘲諷也好,鄙視也罷,肖冕都懶得計較,後來慢慢也就習慣了。

  其實,肖冕也沒時間去搭理那些有的沒的,現在的他,一秒鍾都舍不得浪費,能在小白階段就獲得和高手麵對麵交流的機會,這是多麽難得的待遇,花錢都不一定能享受的到。

  迫不及待的轉了一圈,對五名教官做了一番近距離觀察後,肖冕決定先從體能開始學起。

  萬丈高樓平地起,良好的體能是應對一切戰鬥的基礎。

  前麵兩天的訓練,肖冕啥事都沒幹,把所有的精力全都投入在了力量、速度等提升體能的單項訓練上,直到榨幹最後一絲力氣。

  訓練中途,肖冕還有意向教練請教了一些相關急救的知識,以及團體運動中如何科學的進行體能戰術分配等一係列問題。

  因為肖冕深知,在木蘭大會進行的途中,全天候的時刻提防狼群進攻是相當令人頭疼的一項,精神狀態長時間高度緊張,自然而然的會導致體力的加速消耗,如果不能合理的分配體能,很有可能連目的地長什麽樣都還沒看見,半道上就走不動了。

  為了讓選手們提前適應這一狀況,訓練營地也是24小時開放,主辦方還專門給每人發了一個帳篷,吃喝拉撒睡都可以在營地裏解決。

  論實力,肖冕肯定不是所有參與選拔人員裏最強悍的那一個,但論刻苦,他絕對是最拚的那一個。

  前兩天,為了縮小與老玩家的差距,肖冕每天隻睡三四個小時,而且還都是抽空眯一會。

  不知不覺的,肖冕拚命三郎的作風讓營內不少人的有色眼光漸漸減輕了不少,同時也在網上默默的又圈了一波粉。

  兩天的訓練,肖冕身上不少部位已經開始出現淡淡的肌肉輪廓,臉也跟著削瘦了一點,但整個人卻是看上去精神很多。

  接下來的幾天,體能方麵,肖冕依舊堅持每天三練,並在此之後的遊戲生涯中,也一直保持著這個習慣。

  體能過關之後,肖冕開始著手進行格鬥方麵的訓練。

  格鬥分徒手和持刀格鬥,針對這一弱項,最快速、最直接的提升辦法,無疑就是實戰。

  頭半天,肖冕先是和748兩個人在教練的指導下菜鳥互啄。

  在豐富經驗和強大悟性的加持下,肖冕慢慢的開始略勝一籌。

  練到最後,肖冕甚至在478的手上也能撐上幾個回合,讓對方不由的又一次對其刮目相看。

  格鬥之後,接下來就是每天人氣最旺,也是最受歡迎的項目射擊了。

  該科目不僅內容豐富多樣,而且還有唯一的美女教官坐鎮。

  雖然對方總是一臉冷冰冰的模樣,結果卻反倒更加激起這幫一身臭汗雄性們的好勝心。

  射擊科目下主要細分為三類:手槍、步槍和雙管獵槍。

  其中,雙管獵槍又分橫管和豎管,看個人喜好自由選擇。

  手槍,隻有m1911a1這一款,彈匣容量則分別為正常8發和10發加長版,同樣憑個人喜好選擇。

  步槍,則有中正、水連珠,春田三款可供選擇,均采用5連彈夾。

  接下來,就是射擊模式,分固定靶和移動靶。

  和很多為了博取美人側目的家夥,一上來炫技打移動靶,結果被啪啪打臉不同,肖冕則是老老實實的從三點一線開始學起。

  先獵槍,再步槍,最後是手槍。

  根據個人習慣,肖冕更喜歡殺傷麵積較大的橫管獵槍。

  一來是因為其結構簡單,重量較輕,雖然準度比更重的直管稍差,但這次的木蘭大會又不是去打鳥,夠用了。

  而且,必要的時候準度問題也可以用特製彈藥去彌補。

  其實,與射擊精度相比,射手最大的挑戰是在更換彈藥的速度。

  鑒於肖冕手上拿著的這種老式雙管獵槍,每次隻能裝兩發彈藥,遇到狼群一擁而上的情況,這種載彈量就比較要命了。

  尤其是對方在晚上突然發動進攻的時候,慌亂之下,能準確瞄準就很不錯了,更別提還要兩槍放完,快速退彈,完了再重新裝彈等一係列費時費力的操作了。

  想要做到快、準、穩,一眼看去令人眼花繚亂,酷炫十足,絕不是一朝一夕就能輕輕鬆鬆辦到的。

  所以摳動扳機很容易,但具體能摳動幾下,最後能不能活下來,就取決於射手手上功夫的深淺了。

  其他兩樣武器也一樣,都逃不過這決定命運的一關。

  作為上一個賬號通關過狙擊手全部高難度碎片任務,前前後後用各類武器親手幹掉過不下上千號人的高手中的高手,肖冕對射擊這項既需要技術又憑天賦的項目,還是有不少心得體會的。

  因而,學習起來也是進步神速。

  這其中,最關鍵的,還是那玄而又玄的感覺二字。

  很多士兵,尤其是很多時候需要一槍致命的狙擊手,經常會把手中的武器當成老婆或第二條命看待,其實就是為了培養與槍連一起的感覺。

  而這所謂的感覺,能讓其在遭遇險境之際,通過神經的快速反應,也就是一瞬間肢體和大腦的鏈接,搶先一步,贏得生機。

  和傳統的三點一線相比,經過日積月累的訓練,此時的他們早已經可以完全忽略準星的存在,看到敵人的一刹那,手上的武器一瞬間便提前鎖定了目標。

  過來人經常說好槍手都是子彈喂出來的,說白了,就和格鬥一樣,通過不斷錘煉,加深肌肉記憶,形成本能反應,量變引起質變,最後達到真正的人槍一體,指哪打哪。

  這一技能,在平行戰線中,有一個專屬名詞,叫絕對精度,隻有在做任務時用盡可能少的子彈數量射殺盡可能多的敵人,命中率達到一定標準之後才有可能領取的成就。

  其也是平行戰線裏極難獲得的榮譽勳章之一。

  相對於獵槍的大範圍殺傷,停止作用效果顯著,要求射手掌握更精確射擊技能的手槍和步槍,學起來難度就更大了。

  很多初來乍到的菜鳥玩家,平時可能槍戰片看多了,感覺這有什麽難的,不就是拿起槍來瞅準對方腦袋扣扳機麽,碎碎個事,soeasy!

  對此,肖冕隻能表示嗬嗬。

  先不說手槍射擊起來後坐力難以控製的問題,估計很多跟風跑來湊熱鬧的外行玩家,拿起一把槍,多半連保險開關在哪都不知道。

  就更別提在血肉橫飛的逼真環境下射殺近在咫尺的敵人了。

  不被滿地流淌的大腸、小腸嚇尿就已經很不錯了。

  而進階模塊的遠距離步槍射擊,要求的因素就更多了,距離、重力、溫度、濕度等一係列的快速運算,最後扳機力度,乃至呼吸頻率,都有可能影響到最後彈著點的位置。

  這裏麵的學問,實在是大了去了。

  嘿,嘿,快來,有好戲看了!