第二百八十四章 立體式打擊
作者:就是要完本      更新:2020-11-10 06:34      字數:2210
  實際上張明亮對此還真的不清楚,前世的他隻是一個非常普通的人類玩家,每一次怪物攻城的時候也像現在絕大多數人一樣,都是守在城內打怪。

  至於像現在這樣的情況他怎麽可能會去留意,就算留意到了依他當時的能力也沒有辦法去改變什麽,末世前官場的那句“屁股決定腦袋”雖然有著一定的諷刺意味,可是在實際的生活之中還是非常對的。

  你隻有身處於什麽樣的職位才會去考慮什麽樣的問題,你一個月掙不了三、五千元的工資的人,自然不會去天天操心世界頂級富豪們今天能不能吃好、能不能休息好、會不會堵車等等這樣的事情,除非你是他的助理。

  當張明亮把自己對於此事也不知情的事實告訴了龍嘯天之後,龍嘯天明顯的有點兒失望,他越來越感覺自己的這個兄弟並不像他們先前想像的那樣是一個重生者。

  實際上人們的認識通過網絡小說已經對重生者都太過於神化了,在人們的意識之中認為重生者都應該是那種牛逼上天的人物,即使是前期會有一點兒磨難,可是有著主角的光環加持最終還是會才上人生的巔峰。

  隻要是給重生者做對的,最終都會成為被他裝逼打臉或者成功逆襲的對象,要不然的話怎麽會有“開掛的人生都是從重生穿越開始”這樣的一句網絡流行語。

  實際上那裏有那麽好的事情發生,沒有誰能隨隨便便就成功的,比如張明亮這個重生者就是如此,他還不是一樣要辛辛苦苦的打怪來提升自己的等級和裝備。

  也就是前世的記憶讓他搶得了先手,不然的話在這樣的一個末世遊戲裏麵,他也隻能比的比別人好上那麽一點兒而已,怎麽可能過得上嬌妻美妾、兒女成群的優越的生活。

  龍嘯天沒有從張明亮的口上知道自己想要的答案,隻能簡單的聊了二句就掛了通話,不管是他還是現在的張明亮可都是大忙人,現在的閑聊就是浪費彼此的打怪時間。

  如果能夠從天上俯瞰整個龍飛城,一定會被深深的震撼到,一個四四方方200公裏乘200公裏的龍飛城此時被依億為單位的怪物們圍攻著。

  而人類玩家則在依城牆為參照物向內20裏的範圍內與怪物進行著戰鬥,這個區域也被龍飛城稱之為f區,這也就是官方的稱呼,民間對於此區域有著很多的稱呼,比如貧民區、戰鬥區等等。

  人類玩家之所以依拖著f區與怪物進行著戰鬥,而不是跑到城牆外去跟怪物戰鬥的主要原因是因為他們在這片區域內可以進行立體式的打擊。

  現在的f區經過這三年的聯邦政府有規劃的發展,已經建立了相對而言比較完善的防禦體係、功能劃分的也比較合理。

  雖然這個遊戲裏麵很少能夠找到bug,可是在遊戲規則的框架下發揮一下自己的想像力還是可以的。

  比如現在f區裏麵就預留了很多的怪物專用通道,每一條通道都有著50米的寬度,而通道的二邊則是各有一處寬度在50米的可以站的打怪區,這些打怪區都是一棟棟的四層樓,他們的高度都在10米左右。

  而此時正有著無數人從這些樓房之上向著下麵丟著他們的魔法,而站在樓下的戰士們和召喚師的召喚獸則不停的吸引著從怪物專用通道走過的二旁的怪物。

  這樣的方式在第三次怪物攻城的時候就已經開始被慢慢的被應用了,後來被聯邦政府重點的推廣開來,因為這樣的打怪方式可以同時的讓更多的人參與到戰鬥之中。

  這個方法其實與當時的張明亮在第一次怪物攻城的時候提到的倒型陣法是同一個意思,隻不過他們在此基礎之上更加的完善了它,做到了可以立體式的打擊。

  這如果是在城外根本不可能實現的,人們隻能硬頂著去打怪物,那打怪的效率將會大打折扣,因為不管怎麽樣,能夠同一時間參加戰鬥的人數也不可能像現在這樣的人數多。

  這樣在戰鬥方式還能大大的減輕人類玩家的傷亡,不管怎麽樣,人類玩家的血量是可以通過吃進化肉和醫師的技能來進行回血的,而怪物就不能了。

  每一個怪物專用通道有著1000米的長度,之後就又會有著20米的空白區,然後又會在剛才的通道的正對麵建上新的建築物,怪物在此時將會被分成一左一右二股,依然類推,直止d區的時候結束。

  這樣的布局有一點兒像末世前的那種塔防遊戲,而怪物們則被人類一點點的消滅著,隻不過人類在此期間的傷亡同樣的不小,實在是怪物的數量太多了。

  很多的時候人類的死亡都是因為配合不夠默契的原因造成的,這也是很多人都想著加入到大幫會的原因之一,因為大幫會裏麵有著一整套的應對怪物攻城的規範式的操作,並且他們有著長期的大規模與怪戰鬥的經驗,在這樣的時候更能發揮出遠超平時的戰鬥力。

  在這個末世遊戲裏麵根本就不適合單打獨鬥的獨行俠,除非他帶著係統外掛,因為有著係統的人生是不需要解釋的,一個爽字就完了。

  雖然這個遊戲裏麵也有係統,可是這個係統是所有的人都有的,當人人都擁有的時候,其實也就跟沒有是一樣的了,因為大家都處在同一起跑線上,物稀才能貴。

  放在平時人家根本不可能在短短的十二小時之內應對這麽多的怪物,光累也能累死了,不過還好的是數據化之後的人類身體機能都得到了大大的增強,連續的戰鬥個幾個小時也完全的能夠應付的過來。

  相信這樣的戰鬥場麵也就隻能在遊戲裏麵才能呈現出來,因為也隻有數據化的遊戲裏麵才能夠做到全民皆兵,每一個人都可以參與到與怪物的戰鬥之中。

  也隻有在這樣真實的遊戲裏麵才會出現沒有累贅的情況,因為旦凡一個隊伍之中出現了累贅,那要麽這個團隊會被拖累而死,要麽這個累贅被清除出隊伍。

  離開了隊伍的人的命運都將會悲慘的,因為這個遊戲裏麵如果沒有主角光環的話,根本就沒有辦法單打獨鬥的生活下去。

  。