第216章 直接跳過光盤時代(2/4)
作者:奶味小布丁      更新:2022-05-10 09:00      字數:2593
  按照曆史的發展軌跡,數字存儲將從軟盤過渡到光盤,然後就是閃存,或者是移動硬盤,隻是光盤已經被索尼和菲利普壟斷了標準。

  如果互聯網時代不快速發展的話,光盤將會徹底取代軟盤,成為很重要的數據存儲媒介,會輝煌一個時代。

  他之前也想過讓青龍科技公司做影碟機,也就是前世的VCD和DVD,隻是會定製一套自己的標準。

  現在他想了想,這麽做完全沒有必要,一方麵自己製定一套光盤標準,很難推廣出去,畢竟他們已經發展了這麽多年,他自己在光盤上也沒打算使用黑科技。

  主要是沒有必要,光盤固然存儲容量很大,但是缺點也很多,首先就是讀取速度比較慢,而且也容易損壞。

  最關鍵的一點,就是隨著互聯網時代的到來,光盤的使用範圍會越來越小,家庭娛樂完全可以在線完成,沒有必要使用光盤媒介來存儲數據。

  另一方麵,發展影碟機的話,不說隨著互聯網的普及,有多少人願意購買這種機器,還需要大量的配套工作要做。

  例如需要內容提供商製作光盤,光是這一條,他就不是很有自信,因為很多內容提供方已經加入了索尼和菲利普的陣營。

  他總不能去做盜版吧,雖然前世國內是這樣發展起來的,但是作為大商人,做這種事情一旦東窗事發,就是大問題。

  讓他購買影視互聯網播放版權,他還是樂意的,但是為終究要淘汰的影碟機購買光碟版權,他卻是不願意的。

  現在大家對於互聯網流媒體的認知還比較有限,市場規模有多大,很多企業都搞不清楚,購買這方麵的版權,付出的代價要低得多。

  現在已經有錄像機,雖然是用磁帶存儲數據,但是和影碟機其實差不多,隻是換了個形式而已,眾多內容提供商一看就知道市場有多大。

  現在錄像帶收入是影視公司的重要收入來源之一,甚至有的影片,錄像收入甚至比票房收入都要高很多。

  像這樣的情況下,想要購買光盤售賣版權,付出的代價就算是葉子書也承受不起,也不願意為這個買單。

  但是他又不願意為索尼和菲利普打工,使用他們的標準,不僅需要繳納專利費,而且還需要購買他們的零部件等等。

  有相當一部分利潤要被他們賺走,而且還有可能隨時被他們卡脖子,發展得越大,越是容易被針對。

  不說禁止授權的事情,就是你采購零部件,他們就可以找各種理由,來斷你的貨,讓你沒法正常生產,或者提高零部件的價格,讓你的利潤變得更加微薄。

  如果是普通商人,能夠賺錢就可以了,給別人打工就打工,錢能賺一時就賺一時,很難對長遠利益有很高的規劃。

  但是葉子書好歹也是有係統在身的人,加上現在旗下的產業規模也不小了,沒有必要還要看別人的臉色行事。

  這次鯤鵬信息科技公司收購互聯網影視播放版權,他就想到了這一點,覺得沒有必要再整影碟機。

  鯤鵬信息科技公司購買的是互聯網播放版權,那麽就要充分利用這一點,如果僅僅隻是在電腦平台播放,價值就沒有充分的挖掘。

  所以他準備在兩個方麵著手,第一個就是智能電視,聽上去似乎比前世早出現太多了,實際上難度並不算很大。

  隻需要有液晶屏幕、處理芯片、內存芯片和智能操作係統,這幾個關鍵部分,他旗下的產業都在布局。

  有了半導體生產製造能力,內存芯片的製造並不難,甚至比中央處理器要低得多,甚至連閃存芯片都可以生產出來。

  液晶屏幕雖然玄武科技公司還沒有搭建產業鏈,但是使用的設備大部分都是和芯片製造設備是重合的。

  他隻需要補充提供一些技術,就可以很快建立液晶屏幕生產線,所以智能電視在他看來並不是遙不可及的東西,明年就可以生產出來。

  到時候向市場供應智能電視,將會帶來新的電視革命,互聯網也將和電視高度捆綁,電視也就變成了互聯網平台的一部分。

  到時候在智能電視裏麵嵌入鯤鵬信息技術公司的流媒體平台,就可以合理合法地將他們的互聯網播放版權延伸到電視上。

  這就不用支付額外的版權費用,同時還能讓消費者不需要購買錄像帶,就可以在家輕鬆觀看各種影片,便捷度大幅提升,成本也會大幅降低。

  這是針對電視領域增量市場的,而且智能電視的價格肯定比傳統電視要高不少,也不是所有人都購買得起。

  第二個產品就是為了解決這個問題,針對的是傳統電視觀眾,他們準備通過一套利用傳統電視和互聯網結合的機器。

  通過這個機器,就可以讓傳統電視擁有了互聯網的功能,同樣可以和智能電視一樣,輕鬆觀看大量的影視節目。

  這樣的機器,葉子書準備命名為電視盒,憑借著這個電視盒,直接就可以占領現在的錄像機市場,同時也將影碟機直接扼殺掉了。

  最重要的是,這樣的產品出現之後,消費者對互聯網的接入就有了旺盛的需求,互聯網運營商就不得不增加設備擴增容量。

  這就給靈通科技公司帶來更高的營業收入,也算是推動互聯網快速發展的一個助力,他旗下的公司受益將會最大。

  至於計算機上使用的數據存儲媒介,他準備直接推出閃存芯片和USB接口標準,直接就在自己生產的計算機產品和電子產品上使用。

  閃存其實發展時間很早了,最早可以追溯到1967年的貝爾實驗室,很多企業都在研發閃存,例如索尼、東芝、英特爾、閃迪等等。

  隻是到了1992年,閃存的容量依然有限,價格卻是非常的昂貴,他要做的就是提供容量合適,價格卻便宜的產品。

  當消費者能夠花費十幾元就可以使用到上百MB的閃存產品,估計沒有人會拒絕,直接就將現有的閃存市場給直接占領了。

  而他的底氣來自於更加先進的光刻機,他給玄武科技公司的光刻機是DUV光刻機,光源達到了193nm。

  比現在的光刻機要先進得多,現在的光刻機使用的光源波長為365nm,就算是到了90年代後期,也是使用248納米波長的光源。

  也就是說,他給的光刻機直接就超越了現在光刻機水平十幾年,別看193納米似乎也很高,但是使用這樣的光源,卻是可以生產28nm的芯片。

  這就不得不提浸入式光刻機,同樣是193nm的光源,卻可以通過光線的折射,將原本193nm的光源,變成波長更低的光源。

  原理就是在光源和矽片之間,加入液體作為介質,如果是水,折射率是1.4,那麽波長就可以縮短到193nm1.4=132nm。

  如果是加入其他折射率更高的液體作為介質的話,那麽光源波長可以進一步的縮小,所以浸入式光刻機的先進與否,和這個液體介質的折射率有很大的關係。

  憑借著先進的設備和工藝技術,玄武科技公司生產出來的閃存,不僅容量更大,且成本更低,一旦出現在市場上麵,將吊打一幫閃存廠家。

  而一旦鯤鵬信息科技公司的流媒體係統平台控製了消費者的電腦、電視,那麽就等於控製了所有的流量入口,前景自然非常的廣闊。