第33章 領地建設
作者:我就是霸王飯      更新:2021-11-07 19:22      字數:2465
  我命名的孔雀堡打算建造的位置位於兩條大河的匯集處,是個小型的衝積平原,除了城堡所在位置有個小山崗,比周圍的平地高個7-8米之外,周圍的位置都是肥沃的平原,是經濟建設和農業發展的極佳位置。

  城堡的大部分都建設在不高的山崗上,除了麵向平原的一麵地勢比較平緩需要重點建設防禦設施,靠水的一麵則是石頭峭壁,在大自然的幫助下可大大增加敵人在此處攻城的難度(幾乎不可能)。

  整個內城的城堡除了還擁有一個小型的城堡碼頭,和其他的城堡相比並沒有特別之處,全是六邊形的設計。

  城鎮則是計劃設計在內城城堡下方的開闊地上,而且城鎮中也配備有中型碼頭。更加大型的碼頭隻能是設計在城外,不然會占據城市很大的空間。

  在計劃中會在附近建設新的村莊(比鄰村),因為這裏地勢平坦土地肥沃適合耕作,預計會是個富有的村莊。村莊的產出既可以為城市提供生活必需品也可以為城堡提供士兵,而村子本身也不用擔心戰爭和強盜的襲擊。

  屠夫強盜的老巢我覺得也是一個特別適合建造城堡的地址,要不是因為我建設的第一座城堡現階段最重視的是經濟,我是絕對會把城堡建造在那的。為了不放棄這個地方,我指派彼得潘在那裏建設了一座命名為(守望堡)的木頭城寨。

  其實守望堡隻不過是一座擁有一麵城牆幾座守衛塔還有幾間士兵大屋的城寨而已,而且為了省錢建造守望堡用的都是簡單的材料,使用的不過是附近就地取材獲得的木頭和泥土。雖然材料簡單但是堅固程度也很不錯,一般中小型的戰爭還是能應付得了的。

  守望堡所在地是狹長的山穀地形,不大的城寨被設置在了並不寬闊,但是居高臨下地形險要的入口處。為了增加殺傷力,城寨兩邊幾乎無法攀爬的山崖也得到了利用,花了很高的代價才在兩邊的懸崖上設置了兩座多功能哨所,每座哨所除了常備20來名弓弩手還設置有兩架小型的投石機,凡是有心打這座城寨主意的家夥都會被這兩座絕壁上的哨所狠狠的磕掉牙齒。

  守望堡的後麵有一個巨大的山穀,也是強盜們原來的駐地,我在原有的基礎上新建了一座村莊(綠野村)。

  這裏地形寬廣有瀑布有林海別有一番風味,雖然不太適合大規模耕種,但是靠著大山也能獲取許多有價值的山貨特產,除了交通不便以外沒有別的缺點。

  我原本的想法隻是為了避免村莊免遭洗劫才把村子建在這裏,除了給我繳納少量的稅金之外主要就是想給守望堡提供物資和士兵,隻不過後來本著靠山吃山的原則順便發掘了一下附近的山林價值,沒想到還能發掘出毛皮,珍貴木材,還有草藥等高價值的豐富物產,預計將是我領地第二富有的村莊。

  3個村子1座城寨2座懸崖上的哨塔1座城堡1座城鎮這麽巨大的工程量,以我手中的資金和人手是不足以完成的。除了2座新的村莊2個哨塔1個城寨全部完工以外,還有一座村莊的建設還沒有提上行程(還沒有想好要建設在什麽位置,而且手頭緊顧不上),而我的城堡和城鎮隻是平整了地基做好了規劃而已。

  為了經濟發展,我的城市建起了一個臨時碼頭和一個臨時交易市場勉強可以進行交易。為了自己的安全,小山崗麵向平原方向首先建起來了一座石牆,箭塔射擊平台什麽的暫時還沒有建造,在手中的資金用完之後,為了不停下建設進度隻能利用俘虜開采原料一點一點建造其他的東西。為了節省就連我這個領主辦公休息的地方都隻是臨時搭建出來的小木頭房子。

  戰後我還活著的手下隻剩下70來人,俘虜的強盜則有230人。考慮到發放工資的問題隻從俘虜中招募了武器裝備較好的60人,剩下的170個俘虜我讓他們當了勞工。

  如果自己一方的士兵被安排做長期的重體力勞動,會引發幾率性的叛亂和逃跑,所以隻能利用俘虜來苦力,在收繳俘虜的刀槍護甲之後就把他們全部押去了各個工地。而且各種事情做完之後我隻能把他們賣給奴隸販子,因為被這麽折磨之後他們對我的仇恨會奇高無比,致使我沒有機會再去招募他們。

  這些野外的NPC強盜士兵升級的空間很小一共才三級(搶匪,強盜,精銳強盜)所以我手中的強盜士兵下一級就是最高等級(精銳強盜)除非你私人武裝他們,不然就是這種裝備:編製頭盔,厚鑲釘皮甲,厚皮手套,單手/雙手格鬥斧,大闊盾,飛斧/標槍/弓箭。除了多出遠程武器,護甲和其他武器比普通強盜高不了多少。

  為了提高自己手中高級士兵的數量,兩座新建的村莊和原有的孔雀村,還有能夠招募士兵的哈瓦爾村我特意留了一筆錢隻要一到刷新時間就會馬上招募士兵。

  係統對物品產生的設定也很有意思,一些小型建築物和工具的建造需要有製作的過程,但是大型的建造就不需要製作過程了。它會計算建造物品所需的金錢數量,物資數量,人手情況,圖紙和專業人員的熟練程度,讓建造的物品直接生成。

  比如我要建造一間石屋,采集石頭的過程就必須要有,采集完後再把石料運到石料場的儲藏室,運到那裏係統判定為某某物品並且開始統計單位。它隻計算你采集石料的數量和質量並不會規範長寬高這些具體的數據,使用的時候直接就按照單位從物資中扣除。

  建造物品的時候雖然需要建造者一點一點確認所要建造的部位,但是隻要條件充足很快就能把東西“變出來”。隻不過製造的東西非常逼真,會讓我們有種神跡降臨的感覺。

  隨著孔雀堡的各種建築一點點拱出地麵,在大河上川流不息的各種商船也漸漸發現了我這股新興的勢力。隨著下船打探情況和落腳休息客商的增多,我也趕緊收集領地中能夠收集到的貨物進行販賣交易,在出售山貨特產和初級手工藝品的同時,我也會收購一些能在附近的城市賺取差價的貨物。

  下船休息的都是走南闖北的人,聚在一起難免會想要聊天吹牛交換彼此的信息,在發現對方身上有自己需要,而對方也需要自己的某樣東西的時候,一些不是很必要的交易就這麽慢慢展開了,因此我領地上的商貿活動也就越來越繁榮起來。

  雖然我的市場暫時隻是由幾十頂簡陋的帳篷組成,但是一點也不影響那些追逐金錢,眼裏也隻有金錢商人的熱情。在越來越多的人路過此地順便交易的情況下,我更加深深體驗到了地理優勢帶來的巨大利益,雖然為了吸引商人我的稅率調的很低,但是每天還是有著至少5個金幣的進賬,隻要等到城堡,城鎮和防禦工事建設好之後,我就要立刻發布世界公告吸引更多的人賺取更多的金錢。