第四章 OPENGL or 全新開始
作者:推土機FFX      更新:2020-03-24 12:01      字數:1639
  宿舍門口的事隻是一件插曲,到了目的地,王岸然想請師傅吃個飯,表示感謝,被婉拒,閑聊中,知道師傅姓吳名斌,是個退役的士兵。

  “哈哈,手癢了,試試老胳膊老腿有沒有生鏽。”

  吳斌很是爽朗,輕描淡寫的揭過此事,言語之中,王岸然感覺他是個有故事的人,不過畢竟沒什麽交情,也不好深問。

  回到出租屋,剛剛過去的事,也沒有放在心上,在前世,對單蕾的感情,早已放下,而現在,他更想做的就是,就是芯片。

  時不我待啊,此時,國外的芯片產業是日新月異,一步慢步步慢,待到那些巨頭完成專利壁壘,想要衝破牢籠,已是幾無可能。

  1993年,這對王岸然來說,是個巨大的急於,intel,amd尚在多媒體領域進行探索,如果自己能在多媒體領域,給這些巨頭設置一道專利壁壘,以授權換授權,方可以取得進場的門票。

  王岸然需要一塊敲門磚,一路上,他想的很清楚,拿不了x86授權,也就做不了微機CPU,當然,可以做精簡指令的開放CPU,但如果沒有配件廠家和生態的支持,基本上等於自己玩,沒有什麽意義。

  這也是芯片行業的規則,為什麽那麽多廠家,芯片公司,那麽熱衷於標準的製定,也是這個道理。

  眼下也隻能做配件。

  隻要是電腦,肯定缺少不了顯示卡,而如果沒有記錯的話,當今世上,還沒有一塊真正的3d顯示芯片。

  當年差點一統江山的voodoo顯卡,設計的公司3dfx兩年後才成立。

  而圖形接口規範api,除了各自廠家自行開發的外,比較有影響力的就是sgl公司於1992年7月推出的opengl1.0圖形接口規範。

  一年前opengl一經推出,便收到各大硬件廠家的追捧,即便是2019年,opengl接口,也是各大遊戲公司開發引擎的重要api,生命力之強悍可想而知,即便是微軟,推出自己的direct3dAPI後,也是在el奔騰,采用的也是此時最先進的800納米製造工藝,而海峽對岸的芯片代工廠台積電,此時采用的最先進製程是1微米。

  製程的不一樣,芯片設計也有區別,再加上寄存器、緩存以及邏輯結構在晶體管的構造上也有所區別,造成的結果就是軟件的複雜度成指數提高,這也是一般天然的門檻,普通公司根本進不了門。

  加上要經曆設計_驗證_修改_驗證……持續的過程,其中需要投入的資金更是海量。

  這些對王岸然來說都不是問題,王岸然思慮再三,決定設計一套麵向對象的芯片設計軟件,其中的要點是,以需求來設計。

  比如需要設計一套科學運算單元,這要將科學運算的需求指標輸入計算機,以及相關的芯片參數設定,軟件可以生成最優化的芯片結構,在物理層麵上實現既定的意圖。

  這可以大大減少設計的難度,卻大大增加了軟件的難度。

  首先軟件要構建三百多個各式邏輯門的模型,設置晶體管運行的上下行電壓,以及上層標識,在軟件的素材庫中,需要設定以邏輯門組成的各式邏輯電路。

  即便如此,借助於前世成熟的技術積累,王岸然有把握三個月內做出簡易版本的ead軟件,當然與後世所用的ead軟件不能比,其中智能程度遠遠不及。

  隻包含現有技術條件下的邏輯門電路設計,以及簡單的回路測試。

  但即便這樣,王岸然可以確認,也是現如今最先進的ead軟件集成。

  所謂磨刀不誤砍柴工,可是計劃再好,該怎麽實施,這是一個問題。

  王岸然突然想到一件事,清大的學生是有免費的上機機時的,校園的機房就有一台ibm於1990年產390小型機,提供IBM專用的圖靈操作係統。

  當然,最讓王岸然看重的是390堪比奔騰四的良好性能,以及完整的c語言編譯器。

  自己的上機卡,早在畢業前已經上交,不過,這難不住王岸然,自己大學時的好友賈國防,報送上本校的研究生,他的上機卡倒可以借用一下。

  在此之前,王岸然花了一個晚上,將記憶中各項芯片技術進行梳理,並製定一下軟件的具體結構框架,有了前世現成的模板,效率自然快了很多,再下麵就是對應各自的接口,進行功能的填充。