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作者:三分流火      更新:2021-08-23 10:09      字數:3114
  老實說,玩家早就習慣了麵板裝死,也習慣了這個遊戲長時間裝死。

  從未想過有一天,半死不活的係統會一口氣都不喘的發出一連串的提示聲,這可不是文字顯示,而是聲音提醒,就是這麽一瞬間,玩家好像錯過了一個億的信息。

  啥?

  你說啥?

  “等等我好像聽到了什麽新地圖,這就開新地圖了?”

  “開啟什麽?”

  “什麽任務?”

  炸開鍋了一樣紛紛去點開自己的麵板,別說注意到又複雜了一些的遊戲係統,就是溫琳什麽時候消失了也沒有在意,隻想看看自己這一瞬間錯過的信息。

  怎麽就忽然開啟了這麽多的東西?

  感覺自己短時間內信息量過大。

  遊戲裏說話畢竟不太方麵,玩家下了遊戲就跑到了遊戲論壇開始分析這次的大更新,主線任務都出來,必須是遊戲大事件啊!

  一隻橙瓜已經被人熟知了,他的遊戲分析一向準確,結合他之前發表的遊戲攻略,許多玩家都要稱呼他為“預言帝”了,他說遊戲可能不會大量引入NPC,而是更可能選擇建設玩家主導的城市什麽的,簡直是神準!

  看看這次的任務更新吧,又是建設小鎮,又是職業扮演,這就是這個意思啊!

  一群玩家紛紛艾特他出來,趕緊的出來再給兄弟們分析分析啊。

  當然也有許多帖子指到了遊戲內首個進化成半人形的玩家——蜘蛛娘泛舟和那個抬手建造了個神殿的超級神秘NPC,那戰鬥力可能在遊戲內什麽水平?他們玩家能不能達到?如果能達到,那他們一定玩了命的進化!

  一隻橙瓜被數次艾特,終於還是站出來了,貼出了自己做出的最新遊戲分析。

  “……抱歉,剛剛在研究最新更新的遊戲內容。很顯然的,我之前的某些猜測是對的,《魔王降臨》確實不打算走打怪升級這樣的路線,而是準備走類似《我的城市》《文明》這樣的建設策略類的。我本人是非常理解的,畢竟技術有限,《魔王降臨》現在主打的應該是魔法的力量、奇幻的場景、身臨其境的感受,這方麵玩過的應該都知道了,這做的非常好,如果為了引入大量NPC讓這些產生缺憾,我認為這是舍本逐末。

  不如發揮優勢,建設策略類的遊戲也是會上頭的,自己親手建設的城市也會讓玩家更有感情,想必大家都看到了暗夜神殿建設過程,想想現實中不太可能存在的建築在遊戲內複現,自己在親手建設的魔法城市感受另一種人生,是不是很有感覺?好吧,其實我本人是非常喜歡的,不知道遊戲內能不能建設自己的房子,我已經在想我的房子會是什麽樣子了。”

  “小鎮隻是個開始,隨著後續內測,公測,一定會建成一座大城,大家注意到任務‘我們的小鎮’了嗎,裏麵說可以提供自己的設計建議,我在想是不是可以提交圖紙什麽的,把城池建設成自己更想要的,實不相瞞,我在瘋狂看圖紙。還有一點,後續大概不會是純玩家的城池,還會有NPC的,畢竟遊戲介紹上說的是建設小鎮,吸引更多的種族來定居,咱們麵板上寫的都是魔族,我在想會不會有精靈族,亡靈族什麽的,就是不知道怎麽來,是小鎮建設到一定程度自動刷新嗎?我非常期待。”

  “如果最終是建設玩家大城的話,那我覺得後麵可搞的地方有很多,畢竟人和遊戲玩其實沒啥意思,人和人玩更有意思,對此我有一些猜測,不過我暫時保留,等後續看看再說,隻想說大家在選擇職業扮演的時候可以更慎重一點,畢竟前期資本積累很重要啊!”

  “最後再說一點啊,就是遊戲裏設置的進化,我問過蜘蛛娘了,她總共進化了三次,第一次進化是吞了一枚魔核,一次是吞噬了大約十枚,那位禦姐的額外獎勵她其實沒有進化,等第二次特殊獎勵才完成了進化,我覺得這個進化很有意思,我問過了幾個嚐試吞噬進化的了,每個人進化似乎不太一樣,我準備再研究研究裏麵的規律。不過我覺得有個肯定的,那就是進化三次,可以得到類人型,總的來說我覺得這個次數不多,大家努努力可以做到。”

  “而另一個讓我注意的點就是,蜘蛛娘觀察麵板的時候發現她貢獻商城的一千貢獻已經變成了一萬,她死亡也不再是立刻複活,有了一個複活倒計時,她現在的時限是十五分鍾,我懷疑這不是特例,大家進化成類人型都會這樣,似乎還有別的懲罰,蜘蛛娘還在研究,等蜘蛛娘研究透我再來補充。我還問了一些完成了兩次進化的玩家,有個點我不知道你們注意了沒有,他們現在受傷似乎能感覺到痛了,而且似乎也感覺到了饑餓,想到蜘蛛娘的類人型,我在想這個遊戲的設定是不是,等級越高,越會像人,這裏麵是不是蘊藏著什麽深意。和遊戲背景相關什麽的,當然也可能純粹是遊戲的一種設定,畢竟要建城,如果沒有衣食住行,怎麽算是一個有活力有煙火氣的城市?”

  “另:新地圖我還沒去,去了研究過再來看是不是更新。”

  一隻橙瓜這個帖子剛剛發了就成了熱門,無數的玩家在下麵熱烈發表自己的意見。

  可很快的,另一個熱帖飄了上來。

  《我設想中的城市》

  比起來一隻橙瓜洋洋灑灑的帖子,這個帖子就簡潔多了,鎮樓的就是一張遊戲截圖。

  截圖是一款建設城市類的遊戲,這個樓主似乎是個大佬,截圖城市建設非常成熟,摩天大廈鱗次櫛比,商業區居民區,地鐵,立交,港口,設置的都非常合理,玩過這款遊戲的都知道建成這樣的城市有多不容易,起碼是幾百個遊戲時間的大佬,換成這個遊戲的論壇,這圖放上去,必定有一堆人大呼大佬,可這是《魔王降臨》遊戲論壇。

  這張圖放上去,下麵就開噴了,“拜托了,《魔王降臨》明明是一款西幻遊戲!看看神殿,那走的就是哥特風!這樣的摩天大廈在現實中見的還不夠多嗎?要建設怎麽也都要建設一個魔法城市,這才是不辜負這款遊戲!”

  還直接貼了某個大熱網遊遊戲的主城之一的截圖,“這才是我心中的主城!”

  隔了幾樓,又有人反駁,“誰說必須建設成符合西方世界觀的遊戲?我喜歡住中國古代的亭台樓閣,雖然神殿是哥特式的,可遊戲也沒有說必須都要哥特式的吧?建設成一個中式的城池也可以啊,比方說長安。”

  每個人都有自己的偏好,遊戲的自由度確實極大,還有遊戲任務在,所有人各抒己見,唇槍舌戰,企圖讓管理員看到自己的意見。

  在所有玩家越說越激動時,遊戲論壇忽然出現了一個新版塊——小鎮概念設計圖討論區。

  置頂的就是版主發布的帖子。

  意思很簡單,就是關於小鎮和遊戲的建議什麽的都可以在這裏發表,回複點讚最多的三位玩家獲得這次比賽的勝利,勝利者可以從兩個特殊獎勵中任選一,第一的可以兩個皆選。

  玩家沸騰了。

  ——特殊獎勵是不是可進化一次!

  什麽遊戲後麵的規劃都是虛的,他們眼饞蜘蛛娘的類人型是真的!

  他們真的好想要類人型啊!!!

  為了這個獎勵,他們一個個的慷慨激昂,絞盡腦汁,恨不得把自己的那點東西搜腸刮肚的全都說出來。

  溫琳躺在沙發上瀏覽著帖子,臉色中透著一股慘白無力——裝逼也是有代價的,尤其是她還開了傳送陣,回來之後感覺神經一抽一抽的,隻想睡個幾天幾夜。

  看著這些帖子心情總算好了些——如此勤奮熱情的給她打工,真的太好了。

  “這個說的很有道理,可以記下來,道路規劃很重要。”

  “地下排汙係統,這個可要考慮……”

  “小鎮最好風格統一,因為規模小,規模大的時候再嚐試更多風格,劃分居民區,商業區……”

  看著這些洋洋灑灑的回複,她心裏有了主意,下一步還是先修路吧,先把小鎮幾條重要的路修起來,不為其他,這個最簡單,玩家也可以搞定。

  ——沒錯,房子什麽的,她是不可能幫玩家蓋的,最好是玩家自己動手。

  想了想,她打通了陳卷的電話——在玩家度過了最初的好奇心後,沒有誰再搭理這個“智能程度不太高”的NPC,他功成身退。

  那頭的陳卷飛快的接通電話,“喂?”

  溫琳直截了當的問道,“你或者你老板有認識的厲害建築設計嗎?知道怎麽設計房子而且蓋房子的那種。”

  與其對玩家抱有期待,還不如直接現實找人,當初是她想太當然了,會畫圖不一定懂蓋房子。

  頓了頓,補充,“就是情況和你老板差不多或者是生老病死這樣願意開啟第二次生命的。”

  “現在創業期,加入有額外報酬哦。”